Library est une collection de fonctions C++ faites pour simplifier et
accélérer l'écriture de code dans Unreal Engine.
Elle permet d'éviter les lignes longues et répétitives, en offrant des
raccourcis pratiques pour le debug et d'autres tâches fréquentes.
La librairie sera mise à jour régulièrement en fonction des besoins de nos projets.
Sans la librairie :
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,2.0f,FColor::Green,);Avec la librairie :
MaLib::Print("Hello World", 2, FColor::Green);Plus simple. Plus propre. Plus rapide.
- Télécharge le fichier
.hdepuis ce dépôt\ - Place-le dans le dossier Public/ de ton module Unreal Engine\
- Ajoute l'include :
#include "Library.h"Et c'est tout.
- ✔️ Unreal Engine 5\
- ❓ Unreal Engine 4 (probablement compatible mais non testé)
- Fonctions de debug simplifiées\
- Mises à jour fréquentes selon les besoins
Tu peux proposer des améliorations ou ajouter tes propres fonctions via une issue ou une pull request.