Skip to content

SLT 0.5.0

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 11 Oct 20:37
· 17 commits to main since this release
  • Partenaires visibles en jeu en 5e génération (Noire, Blanche, Noire 2, Blanche 2) : chaque partenaire apparaît dans votre partie à sa vraie place sur la carte en 3D, placé avec la caméra de votre jeu (même quand elle tourne ou zoome), plus petit au loin, avec son vrai sprite (lu dans la ROM), son pseudo et ses icônes (combat, dialogue…). Vérifié sur Blanche 2. À vélo ou en surf, le partenaire s'affiche pour l'instant debout.
  • Partenaires fluides (toutes générations) : leurs déplacements sont rejoués image par image, comme dans leur jeu, au lieu d'avancer par à-coups.
  • Correction : les autres joueurs ne tremblent plus quand vous marchez (leur position sautait d'une case au début de chacun de vos pas, et pouvait avoir une image de retard sur la carte).
  • Retiré : « Un Pokémon unique par zone » (toutes les rencontres d'une zone étaient le même Pokémon tant qu'il n'était ni capturé ni mis K.O.). « Une ROM différente par joueur » donne maintenant simplement une seed à chacun. Une salle pas encore lancée peut régénérer sa ROM (bouton « Régénérer » dans la salle) ; les parties en cours gardent la leur.
  • Pour que les déplacements soient fluides, l'hôte du serveur et les joueurs doivent tous passer à cette version.

Installer : téléchargez SLT-0.5.0-windows-x64.zip ci-dessous, décompressez-le où vous voulez et lancez SLT.exe (rien à installer).

Mettre à jour : SLT vous propose la nouvelle version tout seul (Réglages › Mises à jour) et garde vos données. Depuis une version sans mise à jour automatique (0.4.0 ou avant) : décompressez la nouvelle version par-dessus l'ancienne, le dossier data est conservé.