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Releases: Samurai019/HD2-Target-Overlay

Target Overlay 1.3.7

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@Samurai019 Samurai019 released this 09 Oct 01:41

打开小地图时不再等待四批查询完成,每轮查询在一次显示更新中完成并立即绘制。保留日常低频刷新和每2秒一轮目标查询。

  • 新增两个频率滑块:普通刷新 1–60次/秒(默认5),临时提速 1–120次/秒(默认60)。
  • 打开、关闭、放大、缩小地图时使用临时频率,最后一次操作半秒后恢复普通频率。
  • 地图开始关闭时立即清理图标,避免收缩动画中的残留。
  • 移除F7开关;保留五个标记类别开关和HUD弧度适配。
  • 缩短mod管理器描述。

110项LuaJIT离线测试通过,安装包与源码核对通过;用户已确认1.3.7可用。

退出游戏,通过mod管理器导入附件 Target-Overlay-1.3.7.zip 替换旧版,只启用一版并重新部署。需要Bingus Shared Loader v15+,支持游戏构建1.8.46015.0;调整菜单设置需要Mod Options Menu及Loader v18+。设置点击APPLY后生效并保存。已有保存频率保持原值,临时频率想改为60时请手动调整。实际显示频率受游戏帧率限制。

安装包SHA256:03ca062a6000cc5ef45fc7e883afedb062ac5e46f31b4025215370f53bca0e51

Target Overlay 1.3.3

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@Samurai019 Samurai019 released this 05 Oct 14:12

性能优化

修正打开小地图时的持续开销:静止视图和目标未变化时跳过投影及绘制,缓存图标轮廓、合并矩形并复用图形。显示更新最多每秒5次,目标查询约每2秒启动一轮,分批执行;不随游戏帧率增加,也不在卡顿后补跑积压任务。

关图使用独立的可见性检查清理,F7关闭仍立即生效。保留原有标记、五个独立开关及HUD弧度适配。首次开图约需0.6~0.8秒收集目标,拾取或完成后的撤销可能延迟约2~3秒,低帧率时更长。

验证

  • 94项离线测试通过,安装包内容与源码核对通过。
  • 用户于2026-10-05实测反馈:Watchdog开销降至10 ms/s以下,移动和长时间开图时不再持续升高(游戏构建6AB3B43F,Watchdog v0.18.0)。这是用户当前环境的结果,不代表所有配置的性能保证。
  • 勋章的游戏内定位仍待单独确认。

安装

退出游戏,用mod管理器导入附件Target-Overlay-1.3.3.zip替换旧版,只启用一版Target Overlay,部署后重启。沿用原GUID与菜单选项ID。需要Bingus Shared Loader v15+及受支持的游戏构建1.8.46015.0;可选菜单需要Loader v18+。

Target Overlay 1.3.0

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@Samurai019 Samurai019 released this 03 Oct 09:12

绝地潜兵 2 小地图目标标记 1.3.0。

本版更新:

  • 新增勋章(Medal)标记,沿用超级货币的已加载模型定位方式,拾取导致模型销毁后撤销。
  • 新增“标记勋章”独立菜单开关,默认关闭;关闭时不查询勋章模型。开启后每 30 帧刷新,设置支持保存并在重启后恢复。
  • 勋章图标按游戏模型设计:中间完整的金色空心八边形,上下蓝色绶带。
  • 保留据点、追踪虫巢穴、支线、超级货币和黑匣子标记,以及 HUD 弧度适配和 F7 总开关。

勋章图标预览

验证:75 项离线测试通过,涵盖默认关闭、拾取模型销毁、查询失败隔离、全部 32 种菜单组合及设置保存。勋章的游戏内定位与拾取撤销尚待实机确认。只显示已加载模型,无法提前识别尚未生成或加载的勋章。

安装:退出游戏,用 mod 管理器导入下方 Target-Overlay-1.3.0.zip 替换旧版,只启用一个版本,部署后重启游戏。在暂停菜单 → MODS → TARGET OVERLAY 中开启“标记勋章”,点击 APPLY 生效。

支持游戏构建 1.8.46015.0;必需 Bingus Shared Loader v15+。调整勋章开关需安装 Mod Options Menu,使用菜单需要 Loader v18+。沿用原 GUID 与已有菜单设置 ID。所有游戏数据访问为只读。

SHA256:b327c71047bd267ecd2fe77162dcec4eb11b1dc5a58ad76f6537d7ff4e3ed9ac

Target Overlay 1.2.0

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@Samurai019 Samurai019 released this 29 Sep 01:54

绝地潜兵 2 小地图目标标记正式版。

本版更新:

  • 新增主线黑匣子的黄色空心菱形和独立菜单开关,根据已加载模型定位。
  • 修复黑匣子误标地图原点;首次拾取、原版标记出现后撤销黄色菱形,放下后不再重复显示。定位与撤销行为已通过用户游戏内验证。
  • 移除调试采集、F8/F9、校准参考图形和诊断构建选项,仅提供正式包。
  • 保留据点、追踪虫巢穴、支线和超级货币标记,以及自动 HUD 弧度补偿、F7 总开关和四个独立菜单开关。
  • 精简重复测试与已移除功能的测试,73 项离线测试通过;地图原点误标和拾取后撤销的变异检查通过。

安装:退出游戏,使用 mod 管理器导入下方 Target-Overlay-1.2.0.zip 替换旧版,只启用一个版本,部署后重启游戏。

支持游戏构建 1.8.46015.0;必需 Bingus Shared Loader v15+。可选 Mod Options Menu,使用菜单需要 Loader v18+。沿用原 GUID 和菜单设置 ID。

所有游戏数据访问为只读。超级货币与黑匣子仅显示已加载的模型。

SHA256:789fff72c19c335bd9c8be568286f8e3269864ec404817435b40ada3ce5419fa

Target Overlay 1.1.10

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@Samurai019 Samurai019 released this 28 Sep 23:43

绝地潜兵2小地图覆盖层正式版,支持虫巢、机器人哨站、光能者据点、支线任务和已加载的超级货币标记。

本版更新(相对于GitHub上的1.1.1):

  • 修复机器人哨站、光能者营地未正常标记的问题,读取完整据点类型列表。
  • 所有据点发现后保留红色标记,清除后撤销。
  • 排除清除虫卵等任务或撤离点附带的零散虫洞。
  • 追踪虫巢穴使用专属红色空心八角星和黑色描边,替换白框与红六边形叠加;发现后保留,支线完成后撤销。
  • 根据游戏当前HUD弧度自动修正标记位置,沿用用户已确认的校准结果。
  • 保留三类独立菜单开关和F7总开关,正式包不启用F8诊断和F9校准显示。

安装:退出游戏,通过mod管理器导入下方Target-Overlay-1.1.10.zip,替换旧版,只启用一个版本,部署后重启游戏。

支持游戏构建1.8.46015.0;必需Bingus Shared Loader v15+。可选Mod Options Menu,使用菜单需要Loader v18+。所有游戏数据访问为只读。超级货币仅显示已经加载的模型。

验证:83项离线测试通过。HUD弧度适配和零散虫洞过滤已获用户游戏内确认;新增八角星已完成离线图形检查,尚未进行新图标的游戏内验证。

SHA256:1d6420d9c9699b76d4f5fe7159ca5c4a256c475c36d9e162b145a97029f57730

Target Overlay 1.1.1

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@Samurai019 Samurai019 released this 28 Sep 10:46

Target Overlay 1.1.1

绝地潜兵 2 小地图覆盖层,标记虫巢、哨站、支线任务和已加载的超级货币。

本版更新

  • 原版隐藏图标的据点发现后继续保留红色标记,直到据点清除。
  • 普通据点与支线任务发现后撤销标记,超级货币拾取后撤销标记。
  • 虫巢、支线、超级货币三类标记支持独立开关,兼容作者原版 Mod Options Menu。

安装与要求

下载下方 Target-Overlay-1.1.1.zip,退出游戏后通过 mod 管理器导入、启用、部署,再重启游戏。升级时只启用一个版本。

  • 支持的游戏构建:1.8.46015.0;其他构建校验不符时不会运行。
  • 必需:Bingus Shared Loader v15+。
  • 可选:Mod Options Menu;使用菜单需要 Bingus Shared Loader v18+。
  • F7 临时切换全部标记。菜单设置修改后需点击 APPLY。

超级货币仅显示已经加载的模型。游戏数据访问为只读。32 项覆盖层离线回归测试通过;离线结果不代表游戏内验证,菜单与部分据点行为仍需实机复测。

SHA256:9E7E53751A976F5CAD4CE0B0ED2CBE352931C876859866D26FCC3855CE12A2F2