EcoTravel es una aplicación móvil orientada al turismo sostenible e inclusivo, diseñada para recomendar rutas, experiencias y destinos eco-friendly en Perú y el extranjero. Su objetivo principal es fomentar el turismo responsable, conectando tecnología, accesibilidad y sostenibilidad en una sola plataforma inteligente.
El proyecto fue desarrollado aplicando la metodología Design Thinking, priorizando la empatía con el usuario y la validación temprana de soluciones digitales.
- Promover el turismo responsable y sostenible.
- Ofrecer experiencias personalizadas según intereses (naturaleza, cultura, gastronomía, etc.).
- Mejorar la accesibilidad mediante asistentes de voz y guías multimedia.
- Cumplir con principios de diseño inclusivo y accesibilidad digital.
- Turistas nacionales e internacionales.
- Personas interesadas en experiencias ecológicas y sostenibles.
- Usuarios con discapacidad visual o barreras idiomáticas.
El sistema fue diseñado con una arquitectura en 4 capas, asegurando modularidad y mantenibilidad:
- Capa de Vista (UI): Interfaz desarrollada en Figma e Ionic.
- Capa de Control: Lógica de navegación y flujo entre módulos.
- Capa de Modelo: Gestión de datos, perfiles y preferencias del usuario.
- Capa de Base de Datos: Registro de usuarios, destinos y reservas.
- Creación de usuario y autenticación.
- Personalización básica de la experiencia.
- Mapa con filtros (naturaleza, cultura, gastronomía).
- Detalle de destinos y experiencias eco-friendly.
- Opción para agregar favoritos.
- Guías auditivas y traducciones automáticas.
- Visualización de imágenes y videos turísticos.
- Diseño inclusivo con alto contraste y accesibilidad.
Se aplicó la metodología Design Thinking, desarrollando el producto en cinco etapas:
- Empatizar: Entrevistas con 60 turistas nacionales e internacionales.
- Definir: Identificación de necesidades y barreras del turismo responsable.
- Idear: Generación de tres ideas principales (mapa, asistente de voz, multimedia).
- Prototipar: Creación de prototipos en Figma validados mediante storyboards.
- Probar: Validación de usabilidad y accesibilidad con usuarios reales.
| Elemento | Código HEX | Significado |
|---|---|---|
| Fondo del menú | #29BA34 |
Naturaleza, sostenibilidad |
| Fondo de opciones impares | #A8CBA3 |
Armonía visual |
| Fondo de opciones pares | #4B6B4A |
Estabilidad y confianza |
| Fondo general | #FFF4C3 |
Calidez y optimismo |
| Botones | #6FCF97 |
Acciones positivas |
| Colores extra | #44B3E1 |
Tecnología y conexión |
- Figma – Diseño UI/UX y prototipado.
- Ionic / Angular – Estructura base del aplicativo.
- Google Maps API – Implementación de mapas interactivos.
- GitHub – Control de versiones y colaboración.
- IBM Design Thinking – Validación y mejora continua.
- Entrevistas a 60 turistas.
- Evaluación con 10 principios de usabilidad.
- Pruebas de accesibilidad (diseño inclusivo, contraste y navegación por voz).
- Validación de respuesta y rendimiento (T < 2 s).
- Integrar IA de recomendación para rutas personalizadas.
- Añadir traducción en tiempo real en el asistente de voz.
- Expandir cobertura a más países y destinos eco-friendly.
- Publicar la app en Google Play con soporte multilenguaje. ¿Quieres que te genere una versión del README con emojis, íconos y formato visual mejorado (como los repositorios de proyectos destacados en GitHub)? Puedo hacerla más atractiva visualmente para tu entrega o presentación.