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Releases: SantiBros/NFSMostWanted2012-Android-Switch
Release list
0.3.0 — Dock/Handheld while playing, Switch buttons in the game
Dock and undock while you play, and the game's controls pages now show the Switch's buttons instead of the MOGA gamepad's.
Important
No game files are included. You need your own copy of Need for Speed Most Wanted for Android, version 1.3.128: the APK and the OBB (or one .xapk file with both).
Only the Android version works: not the PC, PS3, Xbox 360, PS Vita or Wii U versions.
Which file do I download?
| File | For whom |
|---|---|
✅ NFSMostWanted2012-0.3.0.zip |
Everyone who wants to play. The port, the player's guide and the optional PC script. It's the only file you need. |
NFSMostWanted2012-0.3.0-symbols.elf |
Developers only: it helps read crash reports. Not needed to play. |
| Source code (zip / tar.gz) | Added by GitHub to every release: the port's code, for developers. It has nothing to play with. |
What's new in 0.3.0
- Dock and undock while you play. Until now the game kept the resolution it started with, and only a restart gave you 1080p after docking (or 720p after undocking). The game itself can't change its screen size once it's running, so the port now changes the real screen around it: when you dock or undock, it switches to the new resolution right away, 3D scene included. A game started in handheld mode and then docked renders a true 1080p.
- The game names the Switch's buttons. The game was made for the MOGA gamepad, so its controls page and tutorials said "MOGA", "Start" and "Select". In all 11 languages they now say "Switch", + and − ("SWITCH GAME CONTROLS", "Tap the + button to PAUSE"). On the map, the EasyDrive button shows +. Your OBB is not modified: the texts are changed in memory as the game reads them.
- New controller pictures on the controls pages. The MOGA drawing is replaced by the port's own drawings with the Switch's button layout (X top, Y left, A right, B bottom, − and + at the top): a handheld console in handheld mode and a controller when docked. The picture changes by itself when you dock or undock, and the page's lines point at the right buttons.
- An honest "how it works". The README used to call the port "not a phone emulator" while saying the game's code is translated on the fly. Now it says it plainly: the game is 32-bit ARM code and Switch homebrew can only run 64-bit code, so its CPU code goes through a recompiler (Dynarmic), the one part that works like an emulator. Nothing else is emulated: no phone, no Android system, no emulated GPU.
- Fixed: a rare crash of the game while loading into a race (found while testing this version; 0.2.8 has it too). A function of the game could write to a slot that didn't exist yet; it now waits until it does.
- Nothing was taken out: everything from earlier versions (the performance work, the JIT cache, the crash reports, the start-up fix of 0.2.8) is still there, and the speed is the same (measured against 0.2.8 in the same race on the PC test build).
How to install
- Download
NFSMostWanted2012-0.3.0.zipbelow, under Assets (not "Source code"), and copy itsswitchfolder to the root of your SD card. - Copy your APK and your OBB into
switch/NFSMostWanted2012/game/, without unzipping or renaming them. A single.xapkfile works too. - Hold R while launching any game, open NFS Most Wanted 2012 Loader, wait for the setup screen and press A.
Updating from 0.2.8
Copy the new switch folder over the old one. Your game files, saves and settings are kept, and the old .nro is removed automatically the first time you start the new one. As after every update, the first start is a bit slower: the JIT cache is rebuilt.
Known issues
- Experimental: back up your SD card and use emuMMC.
- Docking and undocking while playing is new: if the picture looks wrong or the game closes when you do it, please open an issue with
log.txt. - Reflections in the building windows can look wrong on the console. Still being investigated: it doesn't happen on the PC test build. Photos are very welcome in an issue.
- The frame rate is still being tuned: busy races can drop below 30 fps at stock clocks. The debug menu (ZL + ZR + Minus) can raise the CPU clock.
- Please report problems with the
log.txtfile from the port's folder.
Full guide, troubleshooting and changelog: see the README on the main page of this repository.
🇪🇸 Español
Conecta o saca la consola del dock mientras juegas, y las páginas de controles del juego ahora muestran los botones de la Switch en vez de los del control MOGA.
Important
No se incluye ningún archivo del juego. Necesitas tu propia copia de Need for Speed Most Wanted para Android, versión 1.3.128: el APK y el OBB (o un solo archivo .xapk con los dos).
Solo funciona la versión Android: no las de PC, PS3, Xbox 360, PS Vita ni Wii U.
¿Qué archivo descargo?
| Archivo | Para quién |
|---|---|
✅ NFSMostWanted2012-0.3.0.zip |
Para todos los que quieren jugar. El port, la guía para jugadores y el script opcional para PC. Es el único archivo que necesitas. |
NFSMostWanted2012-0.3.0-symbols.elf |
Solo para desarrolladores: sirve para leer los reportes de errores. No hace falta para jugar. |
| Source code (zip / tar.gz) | GitHub lo agrega a cada versión: el código del port, para desarrolladores. No sirve para jugar. |
Novedades de la 0.3.0
- Conecta o saca la consola del dock mientras juegas. Hasta ahora el juego mantenía la resolución con la que arrancó, y solo reiniciándolo tenías 1080p después de ponerlo en el dock (o 720p al sacarlo). El juego no puede cambiar el tamaño de su pantalla una vez que está corriendo, así que ahora el port cambia la pantalla real a su alrededor: al poner o sacar la consola del dock, cambia a la nueva resolución al momento, escena 3D incluida. Un juego que arrancó en modo portátil y luego pasó al dock se ve en 1080p de verdad.
- El juego nombra los botones de la Switch. El juego se hizo para el control MOGA, así que su página de controles y sus tutoriales decían "MOGA", "Start" y "Select". En los 11 idiomas ahora dicen "Switch", + y − ("SWITCH GAME CONTROLS", "Tap the + button to PAUSE"). En el mapa, el botón de EasyDrive muestra +. Tu OBB no se modifica: los textos se cambian en memoria mientras el juego los lee.
- Nuevos dibujos del control en las páginas de controles. El dibujo del MOGA se reemplaza por dibujos propios del port con la distribución de botones de la Switch (X arriba, Y a la izquierda, A a la derecha, B abajo, − y + arriba): una consola portátil en modo portátil y un control cuando está en el dock. El dibujo cambia solo al poner o sacar la consola del dock, y las líneas de la página apuntan a los botones correctos.
- Un "cómo funciona" honesto. El README decía que el port "no es un emulador de teléfono" y a la vez que el código del juego se traduce al vuelo. Ahora lo dice claro: el juego es código ARM de 32 bits y el homebrew de Switch solo puede ejecutar código de 64 bits, así que su código de CPU pasa por un recompilador (Dynarmic), la única parte que funciona como un emulador. Nada más se emula: no hay teléfono, ni sistema Android, ni GPU emulada.
- Corregido: un cierre poco frecuente del juego al cargar una carrera (encontrado al probar esta versión; la 0.2.8 también lo tiene). Una función del juego podía escribir en un espacio que todavía no existía; ahora espera a que exista.
- No se quitó nada: todo lo de las versiones anteriores (el trabajo de rendimiento, la caché JIT, los reportes de errores, la corrección del arranque de la 0.2.8) sigue ahí, y la velocidad es la misma (medida contra la 0.2.8 en la misma carrera, en la versión de prueba para PC).
Cómo instalar
- Descarga
NFSMostWanted2012-0.3.0.zipaquí abajo, en Assets (no "Source code"), y copia su carpetaswitcha la raíz de tu tarjeta SD. - Copia tu APK y tu OBB en
switch/NFSMostWanted2012/game/, sin descomprimirlos ni cambiarles el nombre. También sirve un solo archivo.xapk. - Mantén R al abrir cualquier juego, abre NFS Most Wanted 2012 Loader, espera la pantalla de preparación y presiona A.
Actualizar desde la 0.2.8
Copia la nueva carpeta switch encima de la anterior. Tus archivos del juego, partidas guardadas y ajustes se conservan, y el .nro viejo se borra solo la primera vez que abres el nuevo. Como después de cada actualización, la primera vez que lo abras será un poco más lenta: la caché JIT se vuelve a crear.
Problemas conocidos
- Experimental: respalda tu tarjeta SD y usa emuMMC.
- Poner o sacar la consola del dock mientras juegas es nuevo: si la imagen se ve mal o el juego se cierra al hacerlo, abre un issue con
log.txt. - Los reflejos en las ventanas de los edificios pueden verse mal en la consola. Todavía se está investigando: no pasa en la versión de prueba para PC. Se agradecen fotos en un issue.
- Los FPS todavía se están ajustando: en carreras con mucha acción pueden bajar de 30 con los relojes de fábrica. El menú de depuración (ZL + ZR + Menos) permite subir el reloj de la CPU.
- Reporta los problemas adjuntando el archivo
log.txtde la carpeta del port (puedes escribir en español).
Guía completa y solución de problemas en español: en la página principal de este repositorio, botón Español.
NFSMostWanted2012-0.3.0.nro SHA-256: 0a4f66c1ccba1c6fd8cdb8d1873b7f2b1c0bde2ef98bb462ef15048e8707ea3d
v0.2.8 – Fixes the crash at start-up on some consoles
Fixes the crash at start-up that happened on some consoles, and adds crash reports to log.txt.
Important
No game files are included. You need your own copy of Need for Speed Most Wanted for Android, version 1.3.128: the APK and the OBB (or one .xapk file with both).
Only the Android version works: not the PC, PS3, Xbox 360, PS Vita or Wii U versions.
What's new in 0.2.8
- Fixed: the port crashed right after starting on some consoles (every version up to 0.2.7). The game expects its memory to start out empty, as on a phone. On the Switch, the memory the port uses still held what the program that ran before it left there (the Homebrew Menu, a forwarder), and the port didn't clear it. Depending on what ran before, the game's start-up code found garbage there and crashed. The port now clears its memory before the game starts. Thanks to the tester who sent the crash report!
- No more silent closes from a damaged game file. If one of the game's libraries in
game/lib/was cut off or damaged (an interrupted copy, an SD card error), the port used to close right after starting, without a message. It now checks each library, deletes a damaged one and tells you to put your APK back intogame/: at the next start it takes a fresh copy out of it. - Crash reports. If the port crashes or runs out of memory, it now says so:
log.txtends with aCRASHsection that says what went wrong and where. Before, the log could stop up to a second before the crash, with nothing about it. If your game closes, please open an issue and attachlog.txt. - The game libraries load faster (read in one go instead of a few hundred bytes at a time).
log.txtlists each library's checksum and says when one is not the tested 1.3.128 build, or has changed since the setup took it out of your APK. It also starts with your firmware version, how the port was started and how much memory it got, so a report says it all.
How to install
- Download
NFSMostWanted2012-0.2.8.zipbelow, under Assets (not "Source code"), and copy itsswitchfolder to the root of your SD card. - Copy your APK and your OBB into
switch/NFSMostWanted2012/game/, without unzipping or renaming them. A single.xapkfile works too. - Hold R while launching any game, open NFS Most Wanted 2012 Loader, wait for the setup screen and press A.
NFSMostWanted2012-0.2.8-symbols.elf is only for developers (to read crash reports): you don't need it to play.
Updating from 0.2.7
Copy the new switch folder over the old one. Your game files, saves and settings are kept, and the old .nro is removed automatically the first time you start the new one. As after every update, the first start is a bit slower: the JIT cache is rebuilt.
Known issues
- Experimental: back up your SD card and use emuMMC.
- Reflections in the building windows can look wrong on the console. Still being investigated: it doesn't happen on the PC test build. Photos are very welcome in an issue.
- The frame rate is still being tuned: busy races can drop below 30 fps at stock clocks. The debug menu (ZL + ZR + Minus) can raise the CPU clock.
- Please report problems with the
log.txtfile from the port's folder.
Full guide, troubleshooting and changelog: see the README on the main page of this repository.
🇪🇸 Español
Corrige el cierre al abrirlo que pasaba en algunas consolas, y agrega reportes de errores a log.txt.
Important
No se incluye ningún archivo del juego. Necesitas tu propia copia de Need for Speed Most Wanted para Android, versión 1.3.128: el APK y el OBB (o un solo archivo .xapk con los dos).
Solo funciona la versión Android: no las de PC, PS3, Xbox 360, PS Vita ni Wii U.
Novedades de la 0.2.8
- Corregido: el port se cerraba justo después de abrirlo en algunas consolas (todas las versiones hasta la 0.2.7). El juego espera que su memoria empiece vacía, como en un teléfono. En la Switch, la memoria que usa el port todavía tenía lo que dejó el programa que se abrió antes (el Homebrew Menu, un forwarder), y el port no la limpiaba. Según lo que se hubiera abierto antes, el código de arranque del juego encontraba basura ahí y se cerraba. Ahora el port limpia su memoria antes de que arranque el juego. ¡Gracias a la persona que envió el reporte del error!
- Se acabaron los cierres sin aviso por un archivo dañado. Si una de las bibliotecas del juego en
game/lib/quedaba cortada o dañada (una copia interrumpida, un error de la tarjeta SD), el port se cerraba justo después de abrirlo, sin ningún mensaje. Ahora revisa cada biblioteca, borra la que esté dañada y te pide volver a poner tu APK engame/: la próxima vez que lo abras saca de ahí una copia nueva. - Reportes de errores. Si el port se cierra por un error o se queda sin memoria, ahora lo dice:
log.txttermina con una secciónCRASHque dice qué falló y dónde. Antes el log podía cortarse hasta un segundo antes del error, sin nada sobre él. Si tu juego se cierra, abre un issue y adjuntalog.txt. - Las bibliotecas del juego cargan más rápido (se leen de una vez, en lugar de unos cientos de bytes a la vez).
log.txtmuestra la suma de verificación de cada biblioteca y avisa si una no es la versión 1.3.128 probada o si cambió desde que la preparación la sacó de tu APK. También empieza con la versión de tu firmware, cómo se abrió el port y cuánta memoria recibió, así un reporte lo dice todo.
Cómo instalar
- Descarga
NFSMostWanted2012-0.2.8.zipaquí abajo, en Assets (no "Source code"), y copia su carpetaswitcha la raíz de tu tarjeta SD. - Copia tu APK y tu OBB en
switch/NFSMostWanted2012/game/, sin descomprimirlos ni cambiarles el nombre. También sirve un solo archivo.xapk. - Mantén R al abrir cualquier juego, abre NFS Most Wanted 2012 Loader, espera la pantalla de preparación y presiona A.
NFSMostWanted2012-0.2.8-symbols.elf es solo para desarrolladores (para leer los reportes de errores): no lo necesitas para jugar.
Actualizar desde la 0.2.7
Copia la nueva carpeta switch encima de la anterior. Tus archivos del juego, partidas guardadas y ajustes se conservan, y el .nro viejo se borra solo la primera vez que abres el nuevo. Como después de cada actualización, la primera vez que lo abras será un poco más lenta: la caché JIT se vuelve a crear.
Problemas conocidos
- Experimental: respalda tu tarjeta SD y usa emuMMC.
- Los reflejos en las ventanas de los edificios pueden verse mal en la consola. Todavía se está investigando: no pasa en la versión de prueba para PC. Se agradecen fotos en un issue.
- Los FPS todavía se están ajustando: en carreras con mucha acción pueden bajar de 30 con los relojes de fábrica. El menú de depuración (ZL + ZR + Menos) permite subir el reloj de la CPU.
- Reporta los problemas adjuntando el archivo
log.txtde la carpeta del port (puedes escribir en español).
Guía completa y solución de problemas en español: en la página principal de este repositorio, botón Español.
NFSMostWanted2012-0.2.8.nro SHA-256: 10c9cd4de9ada0bfc94434615851c350ff20cba9b8db7716a2eb83a95d0d0175
v0.2.7 - Much faster loading, and fewer stutters.
Much faster loading, and fewer stutters.
Important
No game files are included. You need your own copy of Need for Speed Most Wanted for Android, version 1.3.128: the APK and the OBB (or one .xapk file with both).
Only the Android version works: not the PC, PS3, Xbox 360, PS Vita or Wii U versions.
What's new in 0.2.7
- Faster loading. The game's code is translated for the Switch's CPU the first time it runs, and every loading screen used to start that work from scratch. Now the work is reused between loading screens.
- New: the JIT cache. The port remembers which parts of the game's code it has translated (in the new
cache/folder) and, from the second start on, translates them ahead of time. On the PC test build, the garage's loading work takes 0.6 s instead of 2.8 s, and the race's 3.6 s instead of 7.9 s (the console is slower, but gains in the same way). The first start after installing is the slowest; it gets faster from the next one. - Fewer stutters. 0.2.6 read the game data one byte at a time, which is slow on the Switch. That's fixed. With the JIT cache, the code a race needs for the first time (a police chase starting, the crash camera...) is usually ready before it runs.
- Faster decompression of the game data (native code, giving exactly the same results as the game's own).
- Better reports:
log.txtnow shows how long each loading screen took, how much new code had to be translated, the memory in use and any shader the graphics driver rejects.
How to install
- Download
NFSMostWanted2012-0.2.7.zipbelow, under Assets (not "Source code"), and copy itsswitchfolder to the root of your SD card. - Copy your APK and your OBB into
switch/NFSMostWanted2012/game/, without unzipping or renaming them. A single.xapkfile works too. - Hold R while launching any game, open NFS Most Wanted 2012 Loader, wait for the setup screen and press A.
Updating from 0.2.6
Copy the new switch folder over the old one. Your game files, saves and settings are kept, and the old .nro is removed automatically the first time you start the new one.
Known issues
- Experimental: back up your SD card and use emuMMC.
- Reflections in the building windows can look wrong on the console. This is still being investigated: it doesn't happen on the PC test build. Photos are very welcome in an issue.
- The frame rate is still being tuned: busy races can drop below 30 fps at stock clocks. The debug menu (ZL + ZR + Minus) can raise the CPU clock.
- Please report problems with the
log.txtfile from the port's folder.
Full guide, troubleshooting and changelog: see the README on the main page of this repository.
🇪🇸 Español
Cargas mucho más rápidas y menos tirones.
Important
No se incluye ningún archivo del juego. Necesitas tu propia copia de Need for Speed Most Wanted para Android, versión 1.3.128: el APK y el OBB (o un solo archivo .xapk con los dos).
Solo funciona la versión Android: no las de PC, PS3, Xbox 360, PS Vita ni Wii U.
Novedades de la 0.2.7
- Cargas más rápidas. El código del juego se traduce para la CPU de la Switch la primera vez que se ejecuta, y cada pantalla de carga empezaba ese trabajo desde cero. Ahora el trabajo se reutiliza entre pantallas de carga.
- Nuevo: la caché JIT. El port recuerda qué partes del código del juego ya tradujo (en la nueva carpeta
cache/) y, desde la segunda vez que lo abres, las traduce por adelantado. En la versión de prueba para PC, el trabajo de carga del garaje tarda 0,6 s en lugar de 2,8 s, y el de la carrera 3,6 s en lugar de 7,9 s (la consola es más lenta, pero gana en la misma proporción). La primera vez después de instalar es la más lenta; desde la siguiente va más rápido. - Menos tirones. La 0.2.6 leía los datos del juego byte por byte, algo lento en la Switch. Ya está corregido. Con la caché JIT, el código que una carrera necesita por primera vez (una persecución policial que empieza, la cámara de choque...) suele estar listo antes de ejecutarse.
- Descompresión más rápida de los datos del juego (código nativo, con exactamente los mismos resultados que el del juego).
- Mejores reportes:
log.txtahora muestra cuánto tardó cada pantalla de carga, cuánto código nuevo hubo que traducir, la memoria en uso y cualquier shader que el driver gráfico rechace.
Cómo instalar
- Descarga
NFSMostWanted2012-0.2.7.zipaquí abajo, en Assets (no "Source code"), y copia su carpetaswitcha la raíz de tu tarjeta SD. - Copia tu APK y tu OBB en
switch/NFSMostWanted2012/game/, sin descomprimirlos ni cambiarles el nombre. También sirve un solo archivo.xapk. - Mantén R al abrir cualquier juego, abre NFS Most Wanted 2012 Loader, espera la pantalla de preparación y presiona A.
Actualizar desde la 0.2.6
Copia la nueva carpeta switch encima de la anterior. Tus archivos del juego, partidas guardadas y ajustes se conservan, y el .nro viejo se borra solo la primera vez que abres el nuevo.
Problemas conocidos
- Experimental: respalda tu tarjeta SD y usa emuMMC.
- Los reflejos en las ventanas de los edificios pueden verse mal en la consola. Todavía se está investigando: no pasa en la versión de prueba para PC. Se agradecen fotos en un issue.
- Los FPS todavía se están ajustando: en carreras con mucha acción pueden bajar de 30 con los relojes de fábrica. El menú de depuración (ZL + ZR + Menos) permite subir el reloj de la CPU.
- Reporta los problemas adjuntando el archivo
log.txtde la carpeta del port (puedes escribir en español).
Guía completa y solución de problemas en español: en la página principal de este repositorio, botón Español.
NFSMostWanted2012-0.2.7.nro SHA-256: 012f0ea796f6737bab973d38e062a7e542ea8dbfd9007af3b6f3f9cee70912de
v0.2.6 – Fewer stutters, better sound
Fewer stutters, and sound that no longer breaks up or crackles.
Important
No game files are included. You need your own copy of Need for Speed Most Wanted for Android, version 1.3.128: the APK and the OBB (or one .xapk file with both).
Only the Android version works: not the PC, PS3, Xbox 360, PS Vita or Wii U versions.
What's new in 0.2.6
- Fewer short stutters while the counter shows 30 FPS. The game reads its data file (the OBB) in thousands of tiny pieces, and each one was a separate trip to the SD card. Now the data is kept in a memory cache and read in big blocks, with the next blocks loaded ahead in the background.
log.txtis also written in the background now, so the game no longer waits for the SD card when it writes a message. - The sound no longer breaks up when the graphics are busy. The game's sound mixing used to share a CPU core with the graphics and had to wait for them. Now it has a core where it comes first.
- No more crackling at loud moments. The game's sound mix is so loud that engines, crashes and music get cut off. The new Sound volume setting in the debug menu (ZL + ZR + Minus) is set to 70% by default, which leaves room for them. Turn the console's volume up instead.
- Cleaner sound with half the delay: better conversion to the Switch's 48 kHz, and the sound runs 171 ms behind the game instead of 341 ms.
- Better reports: the
perf:lines inlog.txtnow count stutters ("hitches") and sound dropouts.
How to install
- Download
NFSMostWanted2012-0.2.6.zipbelow, under Assets (not "Source code"), and copy itsswitchfolder to the root of your SD card. - Copy your APK and your OBB into
switch/NFSMostWanted2012/game/, without unzipping or renaming them. A single.xapkfile works too. - Hold R while launching any game, open NFS Most Wanted 2012 Loader, wait for the setup screen and press A.
Updating from 0.2.5
Copy the new switch folder over the old one. Your game files, saves and settings are kept, and the old .nro is removed automatically the first time you start the new one. Your settings.ini gets the new sound_volume line by itself.
Known issues
- Experimental: back up your SD card and use emuMMC.
- The frame rate is still being tuned: busy races can drop below 30 fps at stock clocks. The debug menu can raise the CPU clock.
- If you still notice stutters or sound problems, please open an issue and attach
log.txtfrom the port's folder: it now shows how many there were.
Full guide, troubleshooting and changelog: see the README on the main page of this repository.
🇪🇸 Español
Menos tirones, y un sonido que ya no se entrecorta ni cruje.
Important
No se incluye ningún archivo del juego. Necesitas tu propia copia de Need for Speed Most Wanted para Android, versión 1.3.128: el APK y el OBB (o un solo archivo .xapk con los dos).
Solo funciona la versión Android: no las de PC, PS3, Xbox 360, PS Vita ni Wii U.
Novedades de la 0.2.6
- Menos tirones cortos aunque el contador marque 30 FPS. El juego lee su archivo de datos (el OBB) en miles de pedacitos, y cada uno era un viaje aparte a la tarjeta SD. Ahora los datos se guardan en una caché en memoria y se leen en bloques grandes, cargando los siguientes por adelantado en segundo plano.
log.txttambién se escribe en segundo plano, así que el juego ya no espera a la tarjeta SD cuando escribe un mensaje. - El sonido ya no se entrecorta cuando los gráficos están ocupados. La mezcla del sonido compartía un núcleo de la CPU con los gráficos y tenía que esperarlos. Ahora tiene un núcleo donde va primero.
- Se acabó el crujido en los momentos fuertes. La mezcla de sonido del juego es tan fuerte que motores, choques y música se cortan. El nuevo ajuste Sound volume (volumen del sonido) en el menú de depuración (ZL + ZR + Menos) viene en 70%, lo que les deja espacio. Sube el volumen de la consola en su lugar.
- Sonido más limpio y con la mitad de retraso: mejor conversión a los 48 kHz de la Switch, y el sonido va 171 ms detrás del juego en lugar de 341 ms.
- Mejores reportes: las líneas
perf:delog.txtahora cuentan los tirones ("hitches") y los cortes de sonido ("dropouts").
Cómo instalar
- Descarga
NFSMostWanted2012-0.2.6.zipaquí abajo, en Assets (no "Source code"), y copia su carpetaswitcha la raíz de tu tarjeta SD. - Copia tu APK y tu OBB en
switch/NFSMostWanted2012/game/, sin descomprimirlos ni cambiarles el nombre. También sirve un solo archivo.xapk. - Mantén R al abrir cualquier juego, abre NFS Most Wanted 2012 Loader, espera la pantalla de preparación y presiona A.
Actualizar desde la 0.2.5
Copia la nueva carpeta switch encima de la anterior. Tus archivos del juego, partidas guardadas y ajustes se conservan, y el .nro viejo se borra solo la primera vez que abres el nuevo. Tu settings.ini recibe solo la nueva línea sound_volume.
Problemas conocidos
- Experimental: respalda tu tarjeta SD y usa emuMMC.
- Los FPS todavía se están ajustando: en carreras con mucha acción pueden bajar de 30 con los relojes de fábrica. El menú de depuración permite subir el reloj de la CPU.
- Si todavía notas tirones o problemas de sonido, abre un issue y adjunta
log.txtde la carpeta del port: ahora muestra cuántos hubo (puedes escribir en español).
Guía completa y solución de problemas en español: en la página principal de este repositorio, botón Español.
NFSMostWanted2012-0.2.6.nro SHA-256: ad5c4653807756e49e1fe342bf4c65cf5bf5e9c3a3467f750ba9ac7a8cc30629
NFS Most Wanted 2012 (Android) for Switch v0.2.5
Copy your APK and OBB into one folder and start: the port now sets itself up on the console. No PC tools needed.
Important
No game files are included. You need your own copy of Need for Speed Most Wanted for Android, version 1.3.128: the APK and the OBB (or one .xapk file with both).
Only the Android version works: not the PC, PS3, Xbox 360, PS Vita or Wii U versions.
How to install
- Download
NFSMostWanted2012-0.2.5.zipbelow, under Assets (not "Source code"), and copy itsswitchfolder to the root of your SD card. - Copy your APK and your OBB into
switch/NFSMostWanted2012/game/, without unzipping or renaming them. A single.xapkfile works too. - Hold R while launching any game, open NFS Most Wanted 2012 Loader, wait for the setup screen and press A.
Updating
Copy the new switch folder over the old one: your game files and saves are kept, and the old .nro is removed automatically. Coming from the switch/NFSMostWanted/ folder (versions 0.1.0 to 0.2.0)? Everything is moved over at the first start.
What's new in 0.2.5
- Easy install: at the first start the port takes the game's libraries and assets out of your APK by itself, with a progress screen. An
.xapkbundle works too, and the OBB is copied out of it. - Copying mistakes are fixed automatically: libraries left in
lib/armeabi-v7a/, the assets folder in the wrong place, a renamed OBB. - A clear message for APKs that only have the 64-bit build, and when something is missing.
- A new icon in the Homebrew Menu.
Known issues
- Experimental: back up your SD card and use emuMMC. The very first test build froze a console once.
- The frame rate is still being tuned: busy races can drop below 30 fps at stock clocks. The debug menu (ZL + ZR + Minus) can raise the CPU clock.
- Please report problems with the
log.txtfile from the port's folder.
Full guide, troubleshooting and changelog: see the README on the main page of this repository.
🇪🇸 Español
Copia tu APK y tu OBB en una carpeta y ábrelo: ahora el port se prepara solo en la consola. Sin programas de PC.
Important
No se incluye ningún archivo del juego. Necesitas tu propia copia de Need for Speed Most Wanted para Android, versión 1.3.128: el APK y el OBB (o un solo archivo .xapk con los dos).
Solo funciona la versión Android: no las de PC, PS3, Xbox 360, PS Vita ni Wii U.
Cómo instalar
- Descarga
NFSMostWanted2012-0.2.5.zipaquí abajo, en Assets (no "Source code"), y copia su carpetaswitcha la raíz de tu tarjeta SD. - Copia tu APK y tu OBB en
switch/NFSMostWanted2012/game/, sin descomprimirlos ni cambiarles el nombre. También sirve un solo archivo.xapk. - Mantén R al abrir cualquier juego, abre NFS Most Wanted 2012 Loader, espera la pantalla de preparación y presiona A.
Actualizar
Copia la nueva carpeta switch encima de la anterior: tus archivos del juego y tus partidas guardadas se conservan, y el .nro viejo se borra solo. ¿Vienes de la carpeta switch/NFSMostWanted/ (versiones 0.1.0 a 0.2.0)? Todo se mueve solo la primera vez que lo abres.
Novedades de la 0.2.5
- Instalación fácil: la primera vez, el port saca por sí mismo las librerías y los assets del juego de tu APK, con una pantalla de progreso. También sirve un paquete
.xapk, y el OBB se copia desde ahí. - Los errores de copia se corrigen solos: librerías que quedaron en
lib/armeabi-v7a/, la carpeta assets en el lugar equivocado, un OBB con otro nombre. - Un mensaje claro para los APK que solo traen la versión de 64 bits, y cuando falta algo.
- Un ícono nuevo en el Homebrew Menu.
Problemas conocidos
- Experimental: respalda tu tarjeta SD y usa emuMMC. La primerísima versión de prueba congeló una consola una vez.
- Los FPS todavía se están ajustando: en carreras con mucha acción pueden bajar de 30 con los relojes de fábrica. El menú de depuración (ZL + ZR + Menos) permite subir el reloj de la CPU.
- Reporta los problemas adjuntando el archivo
log.txtde la carpeta del port (puedes escribir en español).
Guía completa y solución de problemas en español: en la página principal de este repositorio, botón Español.
NFSMostWanted2012-0.2.5.nro SHA-256: c99ff4d9d7e4a0120cd8eb1c8f80ff093127a1008cf731462e2fda4205b84047
Full Changelog: https://github.com/SantiBros/NFSMostWanted2012-Android-Switch/commits/v0.2.5