Skip to content

Ограничить работу position-based UV2 remap чтобы избежать O(n^2) при импорте - #185

Closed
SashaRX wants to merge 1 commit into
mainfrom
codex/fix-sidecar-vertex-remapping-vulnerability
Closed

Ограничить работу position-based UV2 remap чтобы избежать O(n^2) при импорте#185
SashaRX wants to merge 1 commit into
mainfrom
codex/fix-sidecar-vertex-remapping-vulnerability

Conversation

@SashaRX

@SashaRX SashaRX commented Aug 6, 2026

Copy link
Copy Markdown
Owner

Motivation

  • Побочный путь ремапа UV2 мог выполнять квадратичное число сравнений при большом числе вершин, сгруппированных в одну квантованную корзину, что позволяет crafted sidecar зависнуть Unity Editor при импорте; цель — ограничить эту работу и сохранить поведение по умолчанию.

Description

  • Добавлен предел MaxRemapCandidateChecks и бюджет candidateChecksRemaining для процедур ремапа (RebuildRemapFromPositions / RemapUvSetIfNeeded / PickBestCandidate), который прерывает дорогостоящие сканы и логирует предупреждение вместо бесконечной работы. (Editor/Uv2AssetPostprocessor.cs)
  • Изменён интерфейс выбора кандидата: PickBestCandidate принимает ref int candidateChecksRemaining и возвращает -1, если бюджет исчерпан, чтобы безопасно выйти из внутренних циклов. (Editor/Uv2AssetPostprocessor.cs)
  • Для больших корзин без UV0 введён курсор candidateCursors по каждому ключу квантования, чтобы выбирать следующий неиспользованный элемент без многократного сканирования с начала; в fallback-спасалке unusedSidecar.RemoveAt заменено на O(1)-удаление перестановкой с последним элементом. (Editor/Uv2AssetPostprocessor.cs)
  • Инкрементирована версия постпроцессора через GetVersion() чтобы поведение импортера было инвалидационно согласовано после изменения логики. (Editor/Uv2AssetPostprocessor.cs) Коммит: 37655bf (сообщение: "Bound sidecar vertex remapping work").

Testing

  • Запущены статические и локальные проверки: git diff --check прошёл, сырая проверка баланса фигурных скобок — OK, и python3 -c "import json; json.load(open('package.json'))" подтвердил валидность package.json.
  • Проверка обязательных .meta файлов для Editor/, Plugins/, Shaders/ прошла успешно и рабочее дерево после коммита чисто (git status показывает нет изменений).
  • Попытка запустить Unity EditMode тесты завершилась ошибкой окружения: Unity: command not found, поэтому интеграционные/едиторные тесты выполнить не удалось.

Codex Task

@coderabbitai

coderabbitai Bot commented Aug 6, 2026

Copy link
Copy Markdown

Warning

Review limit reached

You’ve reached a temporary PR review limit under our Fair Usage Limits Policy.

Your recent review volume is higher than typical usage, so adaptive limits are currently applied.

Next review available in: 38 minutes

Enable usage-based reviews in Billing to review now. Otherwise, wait until the next included review is available.
You're only billed for reviews past your plan's rate limits ($0.25/file).

How can I continue?

After more reviews become available, a review can be triggered using the @coderabbitai review command as a PR comment. Alternatively, push new commits to this PR.

To avoid repeated limits, reduce automatic review volume by pausing incremental auto-reviews earlier, using label-based review opt-in, excluding WIP or generated PR titles, or requesting reviews manually when the PR is ready. If your team needs uninterrupted high-volume reviews, an organization admin can enable usage-based reviews.

How do review limits work?

CodeRabbit enforces per-developer PR review limits for each organization. Most developers receive the normal plan review availability.

For paid Pro and Pro+ PR reviews, CodeRabbit uses adaptive limits for sustained high-volume activity. When a developer's recent PR review activity reaches the 95th percentile or higher among CodeRabbit users, additional reviews become available more gradually as earlier reviews age out of the rolling window.

Please refer docs for additional details.

Review details
⚙️ Run configuration

Configuration used: Organization UI

Review profile: CHILL

Plan: Pro

Run ID: 86e32cda-0416-4fb3-b84c-68d1a930dd6b

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 21d382e and aa729e3.

📒 Files selected for processing (1)
  • Editor/Uv2AssetPostprocessor.cs

Comment @coderabbitai help to get the list of available commands.

SashaRX commented Aug 6, 2026

Copy link
Copy Markdown
Owner Author

Фикс вошёл в консолидированную ветку claude/security-pr-analysis-fmpzf0 коммитом dcfeddd. Адаптация: бюджет удалённого в #188 pass 2 убран, PickBestCandidate ref-budget и фиксы RemapUvSetIfNeeded сохранены. Закрыт как superseded.


Generated by Claude Code

@SashaRX SashaRX closed this Aug 6, 2026
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant