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Releases: Second-Loop/Client-CrawlStars

1.0.0

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@SikPang SikPang released this 02 Oct 13:19
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Full Changelog: 1.0.0-beta2...1.0.0

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@SikPang SikPang released this 07 Sep 08:34
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What's Changed

  • [SL-9] 파일 기반 맵 제네레이팅 by @SikPang in #2
  • [SL-9] 플레이어 Input 감지 및 이동 by @SikPang in #3
  • [SL-9] 움직임 충돌 처리 by @SikPang in #4
  • [SL-9] 공격 투사체 움직임 및 충돌 by @SikPang in #5
  • [SL-9] 멀티 플레이어로 기능 확장 및 마무리 by @SikPang in #6
  • [SL-11] 네트워크 통신 모듈 기반 제작 by @SikPang in #7
  • [SL-45] 씬이동, 팝업 시스템 by @SikPang in #8
  • [SL-46] HP / 피격 / 승패 시스템 by @SikPang in #9
  • [SL-44] SceneHandler 추상화, 팝업 Esc 컨트롤 by @SikPang in #10
  • [SL-48] 서버 주소 연결 및 UI 플로우에 연동 by @SikPang in #11
  • [SL-50 / SL-57] 클라에서 서버 로직 분리 및 매치메이킹 반영 by @SikPang in #12
  • [SL-60] 인풋 감지 이후 서버 메시지 받을 때까지의 레이턴시 / 손실율 벤치마커 by @SikPang in #13
  • [SL-62] 매칭 준비 / 카운트다운 상태 전이 by @SikPang in #14
  • [SL-30 / SL-63] 클라-서버 연동 마무리 by @SikPang in #15
  • [SL-65] 봇 로컬 프로토타이핑 by @SikPang in #16
  • [SL-66] 조준 시스템 by @SikPang in #17
  • [SL-73 / SL-74] 모드, 캐릭터 선택 기능 by @SikPang in #18
  • [SL-75] 팀 간 시각적 구분 강화 by @SikPang in #19
  • [SL-76] 캐릭터 분리 구조화 by @SikPang in #20
  • [SL-77] 공격 및 스킬 쿨타임 시스템 by @SikPang in #21
  • [SL-79] 맵 요소(Bush, Water) 추가 by @SikPang in #22
  • [SL-65] 봇 탐색 상태 추가 by @SikPang in #23
  • [SL-95] 클라이언트 체감 레이턴시 감소 작업 by @SikPang in #24
  • [SL-67] 아웃게임 아트 적용 by @SikPang in #25
  • [SL-68] 인게임 아트 적용 by @SikPang in #26
  • 유닛테스트 작성 및 서버 작업 최신화 by @SikPang in #27
  • 캐릭터 타입 연동 매칭 관련 서버 작업 최신화 by @SikPang in #28
  • [SL-101] 조준선 사거리 반영 by @SikPang in #29
  • [SL-112] 벤치마커 ClientTick 반영 by @SikPang in #30
  • [SL-107] 파괴 스냅샷 놓쳤을 때 투사체 제거 핸들링 by @SikPang in #31
  • [SL-96] 클라이언트 움직임 예측 및 보정 처리 by @SikPang in #32
  • [SL-97] 캐릭터 애니메이션 적용 및 공격 이펙트 마무리 by @SikPang in #33
  • 스킬 입력 서버로 전송 by @SikPang in #34
  • UI 표시 정리 by @SikPang in #35

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Full Changelog: https://github.com/Second-Loop/Client-CrawlStars/commits/1.0.0-beta2