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Releases: Serfercont/Platform-Game
Release list
Grupo2-Platformer-Final
All new features in the last Assigment
Grupo2-Platformer-Beta
Novedades:
- Función de carga y guardado: Hemos añadido una característica que te permite guardar el estado actual del juego para que puedas jugar más tarde justo donde dejaste la partida.
- Enemigos nuevos: Estate alerta, porque en tu camino al infierno vendrán a impedirlo hombres lobos y Murcioculus muy enfadados.
- Búsqueda de camino (Pathfinding): Se implementó el algoritmo de búsqueda de camino A* para los enemigos.
- Nuevos FX: ahora los personajes contienen efectos especiales
- Y otras cosas más :D
Mejoras:
- Algunos cambios internos en el mapa
- Código más ordenado y limpio
Bugs:
A la hora de hacer la versión de la Release, el Pathfinding no está operativo, en cambio en la versión debug si es funcional.
Como Jugar
- Moverse a la izquierda: A
- Moverse a la derecha : D
- Saltar: SPACE
- Atacar: W
Herramientas de Depuración:
- Reiniciar el nivel: F1
- Volver al inicio del nivel: F3
- Guardar Estado del juego: F5
- Cargar Estado del juego: F6
- Alterna las colisiones On/Off: F9
- Capar los FPS en un límite de 30FPS On/Off: F11
Grupo2-Platformer-Alpha
Our game is a platformer game that revolves around a knight who must complete the level in order to close a portal to hell. Currently, in this version of the game, we only have the first map, which is set on Earth.
This version includes the initial map of the game with its collisions, the main character controlled by the player, a soundtrack, and debug keys.
The main character can walk right (D) and left (A), jump (SPACE), and die. Additionally, it has all the animations for these actions. The player can activate "godMode" with the F10 key, allowing them to fly and disabling collisions. Pressing F1 restarts the current level from the beginning, F3 takes the player back to the start of the current level, F9 toggles collision visibility, and finally, F11 can be used to enable or disable the FPS limit to 30.