已发送消息定位 v2.3.4
v2.3.4 修复
- 新工作区 goal 流程会话悬停图标无用户输入文本:goal 驱动的会话中,用户输入经引擎渲染为
command节点(斜杠命令如/goal/compact,界面渲染为命令行)与context节点(source.kind === 'goal'的 goal 轮次消息,引擎代用户发送的目标文本),原只认user/steering的过滤导致悬停显示误导性占位「该轮用户消息尚未加载」; - 修复为用户输入候选同时接受
command(文本为/name args)与source.kind === 'goal'的context(其余 context 注入如 AGENTS.md / 运行时上下文 / 技能目录仍排除); - 发生在
turn/start之前的会话级命令(如会话首条即/goal)节点 location 为 session 级,记为 pendingCommand 归属其后出现的第一轮; - 修复后 goal 会话效果:首轮悬停显示
/goal …命令文本,后续轮次显示 goal 轮次目标文本,普通消息轮不受影响。
纯 Client 插件:无 Host 能力(无 RPC / fs / 网络 / spawn),安全审查 ALLOW(0/300)