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MaaAzurLane v0.1.2

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@Shinarin Shinarin released this 19 Sep 13:32
· 27 commits to main since this release

MaaAzurLane v0.1.2

科研卡仓库修复 + 时间修复 + 黑屏孤儿治理。覆盖安装即可(同签名,ALAS 配置保留)。

更新亮点

  • 🔬 科研卡仓库修复:游戏仓库「材料」页界面改版导致旧识别图失效,科研任务(试验品募集类)进入仓库后卡死、挂机反复重启退出的问题已修复——按新界面重新校准识别资源(不改动 ALAS 本体代码);受同一链路影响的「仓库开箱 / 装备拆解」一并恢复
  • 🕐 时间修复:修复 ALAS 日志与计划任务时间比现实慢 8 小时的问题(运行环境缺时区设置,已固定为东八区)
  • 🧹 稳定性:修复 App 重装或重启后游戏可能变成「黑屏孤儿」、挂机反复拉起失败的问题——开局前自动识别黑屏残留并走官方重启流程恢复

安装

  • 平台:Android arm64(免 root)
  • 文件:MaaAzurLane-v0.1.2-android-arm64.apk(约 312MB,Ubuntu rootfs 随包内置)
  • 升级:v0.1.0 / v0.1.1 用户直接覆盖安装(同签名),ALAS 配置保留
  • 前置:shizuku-m(官方 Shizuku v13.6.0 修改版,支持离线自连;获取方式另行公布)+ 游戏本体(国服 com.bilibili.azurlane)
  • 详细步骤与常见问题见 README | 完整变更见 CHANGELOG

已验证机型

机型 ROM Android 状态
HONOR PPG-AN00 MagicOS 16 (API 36) ✅ 全链路实证

已知事项

  • 每次手机重启后需打开 shizuku-m 点「启动」(约 30 秒,可离线)——免 root 方案物理不可约
  • ALAS WebUI 的 Start/Stop 按钮已锁定(防双跑抢设备),调度请走挂机页或悬浮窗
  • 本次「仓库材料页识别失效」为游戏 UI 改版所致,上游 ALAS(含电脑版)存在相同问题,已向上游提交 issue:LmeSzinc/AzurLaneAutoScript#6000;若上游后续更新该识别资源,本软件会随热更新通道同步校准

源码

按 AGPL-3.0 义务公开:Shinarin/MaaAL。本发布包含 ALAS(GPL-3.0)与 MaaFwApp(AGPL-3.0)fork 修改。