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Desktop.2025.03.11.-.14.50.51.01_1.mp4
  • 기본 이동 및 점프
    • 플레이어의 이동(WASD), 점프(Space) 등을 설정
  • 체력바 UI
    • UI 캔버스에 체력바를 추가하고 플레이어의 체력을 나타내도록 설정. 플레이어의 체력이 변할 때마다 UI 갱신.
  • 동적 환경 조사
    • Raycast를 통해 플레이어가 조사하는 오브젝트의 정보를 UI에 표시.
    • 예) 플레이어가 바라보는 오브젝트의 이름, 설명 등을 화면에 표시.
  • 점프대
    • 캐릭터가 밟을 때 위로 높이 튀어 오르는 점프대(JumpPad 구현
  • 아이템 데이터
    • 기본 아이템(ItemData), 조합식(CraftRecipe) 두 가지
  • 아이템 사용
    • 당근(Health, Hunger 회복)
    • 사과(stamina를 5초에 걸쳐 50만큼 회복)
  • 추가 UI
    • 점프나 대쉬 등 특정 행동 시 소모되는 스태미나를 표시하는 바 구현
  • 장비 장착
    • 장비를 장착하여 캐릭터의 능력을 강화하는 시스템 구현

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