Desktop.2025.03.11.-.14.50.51.01_1.mp4 기본 이동 및 점프 플레이어의 이동(WASD), 점프(Space) 등을 설정 체력바 UI UI 캔버스에 체력바를 추가하고 플레이어의 체력을 나타내도록 설정. 플레이어의 체력이 변할 때마다 UI 갱신. 동적 환경 조사 Raycast를 통해 플레이어가 조사하는 오브젝트의 정보를 UI에 표시. 예) 플레이어가 바라보는 오브젝트의 이름, 설명 등을 화면에 표시. 점프대 캐릭터가 밟을 때 위로 높이 튀어 오르는 점프대(JumpPad 구현 아이템 데이터 기본 아이템(ItemData), 조합식(CraftRecipe) 두 가지 아이템 사용 당근(Health, Hunger 회복) 사과(stamina를 5초에 걸쳐 50만큼 회복) 추가 UI 점프나 대쉬 등 특정 행동 시 소모되는 스태미나를 표시하는 바 구현 장비 장착 장비를 장착하여 캐릭터의 능력을 강화하는 시스템 구현