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OttoExtra 0.1.15.3

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@Skyfuller1303 Skyfuller1303 released this 22 Jul 16:20

[0.1.15.3] – 2026-07-22

Hinzugefügt

  • Sitzungsbezogene Debug-Steuerung über /ottoextra debug on,
    /ottoextra debug off und /ottoextra debug status. Debug ist nach jedem
    Clientstart standardmäßig deaktiviert.
  • NPC-Namensfarbe und NPC-Nachrichtenfarbe lassen sich getrennt in der
    Chatfarben-Verwaltung konfigurieren. Standardwerte sind #C7A87F für Namen
    und #DFC8A7 für Nachrichten.
  • Betreten-Einblendungen können beim Lehnsherrn den lokal vorhandenen RP-Namen
    anzeigen. Die Option ist standardmäßig aktiv; ohne RP-Namen bleibt der
    Accountname sichtbar.

Geändert

  • Nachrichtenfarben aller Chatkanäle sind als konkrete Hexwerte vorausgefüllt:
    Sprechen #DFC8A7, Flüstern #768491, Murmeln #58666F, Rufen #D2BF6A,
    Brüllen #FCF47E, Offtopic #B4BEC6 und Hilfe #B53764.
  • Bestehende Konfigurationen mit leeren oder ungültigen Nachrichtenfarben werden
    automatisch auf den jeweiligen Kanalstandard migriert. Eigene gültige Farben
    bleiben erhalten.
  • Beim Öffnen der echten Xaero-Weltkarte wird sofort ein inkrementeller
    Ottonien-Regionssync angestoßen. Nur dieser Karten-Trigger besitzt einen
    Cooldown von einer Minute; Join- und periodische Synchronisierung bleiben
    unverändert.
  • Änderungen an Chatkanal-, NPC-, Emote- und OOC-Farben werden auch auf bereits
    sichtbare Chatzeilen angewendet.
  • Normale Logs wurden entschlackt. Detaillierte Diagnoseausgaben erscheinen nur
    bei aktivierter Debug-Sitzung in Fabrics logs/debug.log; wiederholte Render-,
    Chat-, Download- und API-Fehler werden gedrosselt.
  • Chat-, Account-, UUID-, RP-Namens- und API-Nutzdaten werden nicht mehr in
    OttoExtras normalen Diagnosemeldungen ausgegeben.

Behoben

  • Shift-Rechtsklick auf Spieler öffnet bei einer aktiven Bossbar mit IM KAMPF
    weder Personenbuch noch Kennenlernfenster. Prüfung ignoriert Groß-/Kleinschreibung
    und wird direkt vor verzögerten Screen-Öffnungen wiederholt.
  • Kann der aktuelle Spielerstand beim Kennenlernen nicht über die API geladen
    werden, öffnet das Kennenlernfenster mit lokal gecachten oder im Chat gesehenen
    RP-Daten statt mit einer Fehlermeldung. Vorhandene lokale Namen vermeiden die
    unnötige Einzelabfrage vollständig.
  • NPCs in Sprechen, Reden und weiteren RP-Sprechkanälen bleiben nicht länger in
    grauer Serverfarbe. Erkennung funktioniert generisch ohne hardcodierte
    NPC-Namensliste.
  • Strukturierte Minecraft-Textkomponenten und alte §-Farbcodes werden bei der
    NPC-Einfärbung korrekt verarbeitet, ohne sichtbare Steuerzeichen oder
    verschobene Textbereiche.
  • Hover-, Klick-, Einfüge-, Schrift-/Sprite- und Formatierungsinformationen der
    ursprünglichen Chatzeile bleiben beim Umfärben erhalten.
  • NPCs durchlaufen weder Spieler-Kennenlernen noch RP-Namensspeicherung oder
    API-Upload.
  • NPC-Nachrichtenfarbe überschreibt die jeweilige Kanal-Nachrichtenfarbe;
    *Emotes* und (OOC) behalten weiterhin ihre eigenen, höher priorisierten
    Farben.
  • Lehnsherr-RP-Namen aus dem lokalen API-Abgleich werden im Betreten-Toast nicht
    mehr durch den Kennenlernstatus ausgeblendet. Chat, Tabliste und Nametags
    behalten ihre bestehenden Sichtbarkeitsregeln.
  • Politische lord_name-Daten werden nicht mehr fälschlich als Spielerfallback
    für den Lehnsherrn verwendet.