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v0.4.0-beta.5 — BeamNG : retour pleins phares corrigé (test)
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- BeamNG : le retour pleins phares → croisement ne saccade plus et ne laisse plus les pleins phares allumés. Une télémétrie lente annonçait encore les pleins phares juste après les appuis sur
N, et StalkSync rappuyait à tort. L'état lu n'est maintenant retenu que s'il est stable et apparu après le dernier appui. - Appuis enchaînés sur
Nplus rapprochés (150 ms) : le passage par « éteint » se voit moins. - La carte Jeux affiche la fréquence de la télémétrie (paquets/s), en orange si elle est sous 10/s.