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v0.4.0-beta.5 — BeamNG : retour pleins phares corrigé (test)

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@Slapush Slapush released this 14 Oct 09:59
· 3 commits to main since this release

⚠️ Pré-version de test : la version stable reste la v0.3.1.

  • BeamNG : le retour pleins phares → croisement ne saccade plus et ne laisse plus les pleins phares allumés. Une télémétrie lente annonçait encore les pleins phares juste après les appuis sur N, et StalkSync rappuyait à tort. L'état lu n'est maintenant retenu que s'il est stable et apparu après le dernier appui.
  • Appuis enchaînés sur N plus rapprochés (150 ms) : le passage par « éteint » se voit moins.
  • La carte Jeux affiche la fréquence de la télémétrie (paquets/s), en orange si elle est sous 10/s.