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Releases: SoftMissT/Lumenn-Frame
Release list
Lumenn Frame v0.0.27
Correção da captura/renderização das transições customizadas, registro independente dos defaults do Foundry, preview isolado sem ativação global e HUD ocultada durante a pré-visualização. Inclui testes automatizados e o banner do README.
Lumenn Frame v0.0.26
Transições customizadas no storyboard: Zoom In, Zoom Out e Cross Dissolve, com sincronização local para jogadores. Inclui pan/zoom amplo, âncoras direcionais das edges e Inspector rolável. QA estático aprovado; validação visual Foundry 14.367 permanece pendente.
Lumenn Frame v0.0.25 — Canvas incremental
Correções
- Arraste de nós no compositor com
translate3d. - SVG incremental: somente conexões incidentes são atualizadas por frame.
- Isolamento completo do gesto para impedir que um nó mova ou anexe outro.
- Drag nativo de thumbnails desativado.
- Transições preservam todos os campos ao editar um controle.
- Correção do valor vazio no seletor de cor.
- Fit mínimo de 55% para manter nós e portas utilizáveis.
Validação
- Sintaxe dos módulos e macro de áudio aprovada.
- JSON e paridade i18n aprovados.
- ZIP validado com 25 entradas e manifesto v0.0.25.
- QA manual no Foundry 14.367 com o grafo real ainda recomendado.
Lumenn Frame v0.0.24
Principais mudanças
- Audio Nodes agora distinguem Música e Efeito Sonoro (SFX).
- Cada cena mantém uma música principal e pode disparar múltiplos SFX.
- Playlists iniciam somente uma faixa; fontes musicais concorrentes são encerradas.
- Conexões permanecem selecionáveis e editáveis depois de criadas.
- Índice de Audio Nodes e zoom mínimo de 40% melhoram acesso em grafos grandes.
- Paleta semântica separa Cena/FLOW, Música, SFX, Nota, IN/OUT e estados.
- README e estrutura do repositório foram reorganizados.
Validação
- Sintaxe JavaScript e JSON aprovadas.
- Paridade pt-BR/en aprovada.
git diff --checke markdownlint do README aprovados.- ZIP gerado diretamente da tag e manifesto interno validado.
- QA visual/runtime no Foundry 14.367 permanece pendente.
Lumenn Frame v0.0.23
Corrige o nó inicial de Scene/Audio no modo Ao Vivo: AUDIO também é navegável, Audio Node inicial fornece sua própria fonte e AUDIO → Scene executa apenas áudio.
Lumenn Frame v0.0.22
Controles completos de transição por linha: áudio estéreo L/R, controles de crossfade/fade na associação de áudio, snap amplo das portas, seleção/arraste reforçados e FLOW direcional.
Lumenn Frame v0.0.21
Removidas as setas visuais das conexões e corrigido o pointer capture que podia travar a edição do canvas após criar uma conexão. Direção continua definida por OUT → IN.
Lumenn Frame v0.0.20
Correção das conexões entre nós de áudio. Nós de áudio agora possuem portas AUDIO IN e AUDIO OUT em lados distintos, cadeias de áudio são resolvidas até a cena e o CSS de conexão foi corrigido.
Lumenn Frame v0.0.19
Correção do editor Graph: separação explícita entre transições de Áudio, Cena e Beat; suporte a múltiplas fontes de áudio por Scene; conectores SVG mais legíveis em zoom e grandes distâncias; HUD e nós ampliados; remoção de emotes da interface.
Lumenn Frame v0.0.18 — Fade schema hotfix
Lumenn Frame v0.0.18 — Hotfix bloqueador de fade
Correção do schema de fade de PlaylistSound/Playlist (V13 e V14). Current Latest. Nenhuma feature nova.
What's fixed
- Campo persistido é
fade, nãofadeDuration(accessor computado). Todas as escritas usam{ fade: duration }. - Autoridade única por transição: Track →
PlaylistSound.fade; Playlist →Playlist.fade(playAll/stopAll). Sem double-fade Playlist+Track acidental. - Preserva configuração do usuário: valor anterior de
fadesalvo e restaurado ao final da transição (#savedFades/#restoreFades). - Zero writes de
fadeDurationcomo campo de documento.
RUNTIME QA NEEDED (ordem recomendada)
- Persistência (criar grafo → F5 → restart → idêntico)
console.table(Object.values(CONFIG.Canvas.sceneTransitions).map(({id,label,defaultDuration}) => ({id,label,defaultDuration})))no 14.367- Scene transitions A→B por tipo + Dip to Color
- Áudio: Track→Track, Track→Playlist, Playlist→Track, Playlist→Playlist (mesma fonte e fontes diferentes)
- Folder recursiva (3 níveis) de Scenes e Playlists
- GM + Player (2 clientes) — só após local correto
- Smoke 13.350 por último
INSTALLATION
https://github.com/SoftMissT/Lumenn-Frame/releases/latest/download/module.json
(Manifest URL — nunca o ZIP.)