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異世界将棋(カイリ・アア)

7×8のボードで,初期配置は以下の通り.(赤字は敵陣営,駒の名前は日本語訳)

飛桂防王防桂飛

・槍・・・槍・

歩歩歩歩歩歩歩

・・・・・・・

・・・・・・・

歩歩歩歩歩歩歩

・槍・・・槍・

飛桂防王防桂飛

先手と後手が交互に指す.駒の動かし方は以下の通り.

歩(テン;Teng):将棋の歩と同じ.1度プロモーションゾーンに入ると,上下左右に進むことができるようになる.

槍(チャア;Chaa):前方向と横方向に最大で2マス進める.駒を飛び越えることはできない.ただし,駒を取る場合は,斜め4箇所にある駒しか取ることができない.1度プロモーションゾーンに入ると後ろにも最大2マス進めるようになるが,駒の取り方に関する制約は同じ.成ると兵(Ak)に成る.

桂(クン;Xun):将棋の桂馬と同じ.1度プロモーションゾーンに入ると,チェスのナイトと同じ動きになる.敵の駒を飛び越えることができる.成るとBongに成る.

防(ポイ;Poi):近隣の1マスに移動できる.ただし,自陣から外に出ることはできない.

王(クラン;Krang):近隣の1マスに移動できる.

飛(ナーイ;Naay):縦横に何マスでも進める.プロモーションゾーンにいる間は,斜めにも何マスでも進める.駒を飛び越えることはできない.

持ち駒は再利用することはできない.合法手がない状態になった場合,その状態を詰み(Kangkaay(カンカーイ))と呼び,合法手がない状態(チェックメイトやステイルメイト)になった方の負けである.駒数が不足して摘ませることが出来なくなった場合,後手の勝利となる.

王手を「クランモイ」と呼ぶ.クランモイに陥った場合,それを回避する駒を動かさなければならない.

防が隣接するマスに存在してはいけない(このルールのことをプランサン(Plang San)という).(没かも)

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