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GLSketch Studio v1.2.1

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@Soturine Soturine released this 27 Aug 23:00
· 4 commits to main since this release

Fixed

  • Rotação por quinas agora usa o mesmo hit test real no hover e no clique, inclusive com Snap ligado.
  • Olho e cadeado das camadas são controles funcionais; visibilidade é persistida e objetos ocultos não recebem hit test.
  • Balde vetorial e Conta-gotas usam coordenadas sem snap para escolher o alvo e atualizam cena, código, histórico e feedback HEX.
  • Imagens de referência permanecem atrás, não interceptam interações e têm estado OpenGL/textura isolados.

Validação

  • Ruff aprovado
  • 95 testes aprovados
  • CI Linux e Windows aprovado no SHA f3e9f9e
  • Smoke real QOpenGLWidget/PyOpenGL com referência aprovado
  • Pacote Windows iniciado e validado localmente