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Standard V1.8

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@Soung2279 Soung2279 released this 13 Dec 06:41
· 70 commits to main since this release
7b695f0

重要更新:新增 UI 分类
新增:
Buit-in | 序列帧屏幕扭曲、通用程序粒子材质、Flowmap软溶解
UI | 叠加纹理流动、间隔流光、遮罩扰动与溶解等
URP | 序列帧屏幕扭曲、遮罩流动

修复:
修复简易菲尼尔护盾在切换渲染管线后显示不正确的问题 (Built-in&URP)

优化:
优化了部分shader的材质属性,清理了未使用的节点
去除了重复的风格化水面包 (URP)

其它:
考虑到目前 个人制作 分类下的shader较多,在未来会删除此分类并将shaders分配到对应分类下
目前Release分类较多 (Built-in、UI、URP),在未来可能以更合理的方式重新分类。
因目前shader较多,功能较复杂,在未来会编写一份对应使用说明。目前请暂时通过 更新说明 查看使用方法