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Releases: Spefire/MondeArlenor_FOUNDRY_SYSTEM
Release list
[1.3.3] - Août 2024
[1.3.2] - Août 2024
Correction de bugs et mise à jour des races
Modifications
- Modification des compétences raciales pour les Pans, les Arléniens et les Elfes
- Plus de Point de Vie rajouté par les compétences raciales
Corrections
- Correction sur l'affichage des Points de Vie
- Correction sur la création des Items (valeurs par défaut et codes)
[1.3.1] - Août 2024
Correction sur les Compendiums
Corrections
- Correction des versions non compatibles
[1.3.0] - Août 2024
Premiers Compendiums !!!
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout des Compendiums d'items (équipements, items, sorts, compétences)
Modifications
- Modification des codes les concernant #BreakingChanges
[1.2.0] - Août 2024
Compatible avec la version 11 de Foundry
Nouvelles fonctionnalités
- Préparation des Compendiums
[1.1.2] - Août 2024
Corrections majeure sur le système (chargement)
Corrections
- Correction d'un bug empêchant le chargement du système de jeu
[1.1.1] - Mai 2024
Corrections sur le système (points de vie, caractéristiques)
Modifications
-
Fusion des états "Légèrement blessé" et "Gravement blessé" avec aucun malus aux actions désormais.
-
Changement des codes (type d'équipement, de pouvoirs, etc) : risques de régression !
-
Base des caractéristiques passée à 1
Corrections
- Génération automatique des états de santé sur la fiche
[1.1.0] - Septembre 2023
Changement sur les spécialités et les classes
Nouvelles fonctionnalités
- Aucune pour l'instant
Modifications
-
Suppression des spécialités pour les fusionner entre groupes
-
Ajout d'un nouveau type de compétence :
"Compétence de race" remplace "Port d'armure" (qui n'est plus utilisable)
- Changement des types de pouvoirs :
Altération n'est plus, pour avoir "Soin" et "Contrôle"
Corrections
- Aucune pour l'instant
[1.0.3] - Mai 2023
Patch correctif sur la vie des personnage et les difficultés
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout d'un texte d'aide pour gérer les lancés de dés :
Un bonus et un malus sont liés à la santé, aux équipements et aux compétences.
Ce qui relève de la situation ou de l'action, c'est lié au niveau de difficulté.
Modifications
-
Changement de label pour les difficultés :
Simple passe en "Standard"
Standard passe à "Complexe"
Complexe passe à "Epique"
Légendaire reste "Légendaire" -
Changement des différents états selon les points de vie :
L'état "Blessé" est séparé en 2 : "Légèrement blessé" qui ne donne pas de malus et "Gravement blessé" qui donne -1D6.
Au seuil de la mort est définie à 1 PV.
Indemne est défini à PV max.
Corrections
- Correction sur la vie des fiches de créature
[1.0.2] - Mai 2023
Patch correctif sur la fiche de personnage
Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de nouvelles classes et de types de compétences (oubli)
Modifications
- Meilleur affichage pour les pouvoirs et les compétences
Corrections
- Correction du background pour les descriptions