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RA2 Mod IntelliSense 0.0.6

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@Super-StarX Super-StarX released this 11 Oct 10:06

[0.0.6] - 2026-10-11

  • 新增底栏素材工作台,随光标查看对象素材、有效属性、继承关系和引用来源;支持固定对象与自动显示。
  • 新增行旁缩略图及动态悬停预览,支持动画播放和音频试听;普通、升级图标默认展开。
  • 按字典类型识别素材引用,精确预览列表成员;支持自定义规则及未收录标签的目标类型推断。
  • 贯通 rules/art 与素材解析,支持跨目录 include、继承和未保存内容;兼容 Rules/Resources 分离布局与后台索引。
  • 增强 SHP 播放、逐帧、方向、速度、阴影和帧总览;各帧共用裁边画布,保持动画位置稳定。
  • 支持步兵动作与方向组合预览,以及动作序列编辑;保留额外字段和注释,提示越界并支持原生撤销。
  • 增强 VXL/HVA 部件组合与动画播放,支持独立显隐、炮塔转向、TurretOffset 偏移及 FireAngle 仰角。
  • 提供游戏正交与自由透视视图,默认采用游戏投影和像素比例,支持旋转、平移、缩放及重置。
  • 使用 RA2 法线、项目 VPL 和 Phobos 光照设置;支持球面光照调节与写回,旋转视角时光源保持固定。
  • 新增可视化 FLH 编辑,覆盖普通、精英、多武器、爆发与 AlternateFLH;支持拖点、坐标轴约束、隐藏及撤销。
  • 新增建筑本体、Bib、建造与占地网格合成,支持正常/受损帧切换,并在建造期间隐藏 Bib。
  • 支持建筑活动、待机、生产、门、展开、升级及四组特殊/超武动画,可切换组合状态并逐层查看来源。
  • 支持 SHP 建筑与 SHP/VXL 炮塔合成,以及建筑或全局 DamageFireTypes 火焰预览和火点编辑。
  • 新增气候选择,同步切换建筑、附属动画、Bib、建造素材与色盘,悬停和详情保持一致。
  • 按用途解析默认及显式色盘,支持建筑动画独立色盘和色盘搜索;所属色仅用于单位及指定绘制路径,普通动画、粒子和图标保留原色。
  • 支持目录、嵌套及加密 MIX 素材和 IDX/BAG/WAV 音频,提供音效事件解析、单样本试听、音量与循环控制。
  • 新增可搜索素材库与完整来源列表,支持配置资源优先级、同步预览对比及 PNG/解码 WAV 导出。
  • 支持素材引用替换、跳转定义、反向引用及按需资源检查;更新中英文使用说明与素材工作台开发指南。