怎么每次更新一个版本就相当于重置()
这次主要优化的是引擎兼容和添加新的引擎兼容
也稍微优化了下其他地方比如箱庭逻辑的繁转简的bug
也添加了些许md巴拉巴拉
手上能测试的游戏也不多,有任何无法兼容的引擎都可以说说就这样
以后的更新路线大概率就是兼容不同引擎(位图字体这种的)
怎么每次更新一个版本就相当于重置()
这次主要优化的是引擎兼容和添加新的引擎兼容
也稍微优化了下其他地方比如箱庭逻辑的繁转简的bug
也添加了些许md巴拉巴拉
手上能测试的游戏也不多,有任何无法兼容的引擎都可以说说就这样
以后的更新路线大概率就是兼容不同引擎(位图字体这种的)