Welcome to the VS Code Java world. Here is a guideline to help you get started to write Java code in Visual Studio Code.
The workspace contains two folders by default, where:
src: the folder to maintain sourceslib: the folder to maintain dependencies
Meanwhile, the compiled output files will be generated in the bin folder by default.
If you want to customize the folder structure, open
.vscode/settings.jsonand update the related settings there.
The JAVA PROJECTS view allows you to manage your dependencies. More details can be found here.
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목적
- 카드를 더해 21을 맞추거나, 21에 최대한 가까운 점수를 만드는 것이 목표
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배팅
- 참가자는 게임이 시작되기 전에 배팅 금액을 설정
- A (에이스): 1 또는 11 (상황에 따라 선택)
- 2-10: 카드에 적힌 숫자와 동일
- J (잭), Q (퀸), K (킹): 10점
| 결과 | 배당률 |
|---|---|
| 블랙잭 승리 | 배팅액의 1.5배 |
| 일반합 승리 | 배팅액의 1배 |
| 무승부 (Push) | 배팅액 반환 |
| 패배 | 배팅액 잃음 |
- 카드 지급: 처음에 카드 2장을 지급받습니다.
- 승리 조건: 카드의 합이 21에 가장 가까운 사람이 승리합니다.
- 히트(Hit): 21에 도달하지 못했을 경우 카드를 더 받을 수 있습니다.
- 버스트(Bust): 카드의 합이 21을 초과하면 패배합니다.
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블랙잭
처음 받은 2장의 카드 합이 21일 때. 배팅 금액의 1.5배 획득
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무승부 (Push)
플레이어와 딜러가 동시에 블랙잭일 경우 배팅 금액이 반환
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히트 (Hit)
추가로 카드를 받는 행위. 21을 초과하지 않는 한 횟수 제한 없이 히트 가능
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스탠드(Stand 또는 Stay)
더 이상 카드를 받지 않고 차례를 종료
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스플릿 (Split)
처음 받은 두 장의 카드가 같은 숫자일 때, 두 패로 나눠서 독립된 게임으로 진행 가능하며 최대 4개까지 가능
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더블 다운 (Double Down)
배팅을 두 배로 올리면서 카드 한 장만 더 받고 차례를 종료 (21을 초과하지 않는 경우에만 가능)
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소프트 17 (Soft 17)
에이스(Ace)와 6의 조합으로 이루어진 합이 17이 되는 경우 에이스는 1로도 11로도 집계가 가능하기에
소프트 17 상황에서는 딜러는 추가 히트 (Hit) 진행 가능
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서렌더 (Surrender) 포기 선언 후, 배팅 금액의 절반을 돌려받는다. 단, 딜러가 블랙잭일 경우 선언 불가
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원아이드 잭
스페이드 J, 하트 J가 포함된 블랙잭 조합으로, 일반 블랙잭보다 높은 등급
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파이브 카드 찰리(Five Card Charlie)
카드 5장을 히트하여도 버스트가 되지 않았을 때 성립
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식스 카드 찰리(Six Card Charlie) 카드 6장을 히트하여도 버스트가 되지 않았을 때 성립
- 족보 우선순위 일반합 21 < n-카드 찰리 < 블랙잭 < 원아이드 잭
- 플레이어만 찰리 규칙 적용 딜러가 찰리를 성립하면 버스트로 처리
카드를 받기 전 룰에 따른 가능 범위 내의 배팅
- 배팅이 완료 된 후 플레이어에게 한 장의 카드를 (숫자가 보이게) 배분
- 딜러 자신에게 숫자가 보이지 않게 한 장의 카드를 배분
- 추가로 각 플레이어에게 한 장의 카드를 (숫자가 보이게) 배분
- 딜러 자신에게 숫자가 보이게 한 장의 카드를 배분
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최종 배분 결과
플레이어 : 숫자가 보이는 카드 2장
딜러 : 숫자가 보이는 카드 1장 / 보이지 않는 카드 1장
보유한 핸드(패)에 따라서 플레이 방향을 결정한다
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블랙잭 (Blackjack)
- 블랙잭: 처음 두 장의 카드가 Ace와 10의 조합으로 합이 21일 경우
- 딜러의 블랙잭 여부: 딜러가 블랙잭이 아니면 즉시 승리
- 배당: 초기 배팅 금액의 1.5배 지급
- Push (무승부): 딜러도 블랙잭일 경우 배팅 금액 반환
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스탠드 (Stand)
- 스탠드 선언: 받은 카드로 승산이 충분할 때 추가 카드를 받지 않겠다고 선언
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히트 (Hit)
- 히트 선택: 더 높은 합계를 위해 추가 카드를 받음
- 딜러 규칙: 딜러는 21이 넘지 않는 한, 한 번에 한 장씩 플레이어에게 카드 제공
- 제한: 버스트(21 초과)가 되면 차례 종료
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더블 다운 (Double Down)
- 더블 다운: 단 한 장의 카드만 추가로 받고 더 이상의 카드를 받지 않으며 배팅을 두 배로 올리는 방식
- 조건: 자신의 패가 더블 다운에 유리할 때 선택
- 딜러 규칙: 추가 카드를 받을 수 없음을 표시하기 위해 카드를 가로 방향으로 제공
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스플릿 (Split)
- 스플릿 선택: 같은 값의 카드 2장을 받으면 두 번째 배팅으로 스플릿 가능
- 카드 배분: 딜러는 각 카드에 추가로 한 장씩 제공하여 두 개의 게임으로 나눔
- 추가 배팅: 첫 베팅 금액과 같은 금액을 추가로 배팅
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서렌더 (Surrender)
- 서렌더 선택: 처음 받은 패가 마음에 들지 않을 때 배팅의 절반을 돌려받고 게임을 포기
플레이어의 핸드(패)가 버스트 or 서렌더 선언이 되지 않았을 경우 딜러의 턴으로 진행하며
뒤집힌 카드를 오픈하여 카드의 합 확인
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딜러 핸드의 합이 17 이상이면 자동 스탠드(Stand)
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딜러 핸드의 합이 16 이하이면 자동 히트(Hit)
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더블다운(Double Down) 혹은 스플릿(Split)과 서렌더(Surrender) 선택 불가능
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딜러는 기본적으로 선택의 여지 없이 패(핸드)의 합계에 따라 플레이
단, 소프트 17(Soft 17) 의 상황은 예외
플레이어들과 딜러의 핸드플레이까지 완료되면 다음에 따라 결과 정산
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딜러의 버스트(Bust) 생존 중인 플레이어의 각 패 마다 배팅금액(1배수) 지급
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딜러의 패(핸드)가 17~21 사이
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생존 중인 플레이어들의 패(핸드)를 비교하고 딜러보다 낮은 패를 가졌다면 배팅금액(100%) 을 잃는다
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더 높은 핸드를 가졌다면 배팅금액(1배수) 를 지불 받는다
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딜러와 같은 패(핸드)라면 푸시(Push)로 간주하여 배팅금액을 잃지않는다
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