Releases
v0.1.2
Compare
Sorry, something went wrong.
No results found
Taczer
released this
20 May 22:10
Profil gracza
Dodano zapis profilu gracza w ustawieniach aplikacji.
Profil jest używany w trybie ręcznym i live.
Style profilu wpisuje się cyframi, np. 4,7 albo 4,7,8.
Usunięto import i eksport profilu z JSON, żeby ustawianie profilu było prostsze.
Usunięto osobne pytanie o beginner mode. Teraz tryb początkujący włącza się numerem 8.
Teksty profilu w menu ustawień są zapisane bez polskich znaków, żeby CMD nie psuł wyświetlania na starszych czcionkach.
Ustawienia aplikacji
Dodano menu Settings.
Dodano zapis refresh_seconds w zakresie 2-10 sekund.
Dodano zapis domyślnego trybu startu: Live, Manual albo Status.
Dodano zapis ustawień do %APPDATA%\ValoPicker\settings.json.
Dodano obsługę --live, żeby jednorazowo wymusić tryb live niezależnie od ustawień.
Argument --refresh może jednorazowo nadpisać zapisany interwał odświeżania.
Terminal i EXE
Poprawiono obsługę kodowania konsoli dla polskich znaków.
Dodano ustawianie tytułu okna i próbę ustawienia czcionki konsoli na Consolas.
Potwierdzono, że problem z brakującymi polskimi znakami może wynikać z czcionki CMD.
Dodano build samodzielnego pliku dist\ValoPicker.exe.
Dodano ValoPicker.spec, build_exe.ps1, requirements-build.txt i instrukcję BUILD_EXE.md.
Po zmianach przebudowano dist\ValoPicker.exe.
Live i menu
Uproszczono menu live.
Usunięto osobną opcję View Recommendation, bo dublowała widok View Pre-Game (Agent Select) Players.
Ekran live jest mniej przeładowany i mocniej eksponuje rekomendację w Agent Select.
Manual mode nie kończy już od razu pracy po pokazaniu wyniku, więc da się spokojnie odczytać rekomendację.
Rekomendacje
Wzmocniono priorytet controllera i smoke'ów jako najważniejszego braku w kompozycji.
Wzmocniono priorytet inicjatora, gdy team nie ma info, flasha albo cleara pod execute.
Profil gracza ma teraz mniejszy wpływ na wynik niż krytyczne braki kompozycji.
Trzeci duelist jest mocniej karany.
Selfish duelist przy istniejącym dueliście jest mocniej karany.
Drugi sentinel bez smoke'ów albo inicjatora jest mocniej karany.
Breeze, Icebox i Abyss mocniej premiują wall controllera.
Bind, Split, Lotus i Sunset mocniej premiują clear, flash, stun i suppress.
Powody rekomendacji są porządkowane tak, żeby najpierw pokazywać powód kompozycyjny lub mapowy, a dopiero potem profil gracza.
You can’t perform that action at this time.