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Releases: Taremin/TareminTextureAtlasGenerator

Release v0.2.3

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@github-actions github-actions released this 30 Aug 10:38
  • マテリアルグループにより複数のマテリアルが生成されるとき、対象のすべてのオブジェクトに生成されたマテリアルがすべて追加されてしまうのを修正

Release v0.2.2

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@github-actions github-actions released this 22 Aug 11:50
  • ピクセル書き出しの高速化

Release v0.2.1

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@github-actions github-actions released this 27 Dec 14:40

Release v0.2.0

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@github-actions github-actions released this 10 Dec 00:05
  • Material Group 機能の追加
  • formatter によるコードの整理

v0.2.0 では Material Group の実装により処理順の変更など大規模な修正を行っているので、予期していない不具合が発生する可能性があります。
不具合に遭遇したらしばらく v0.1.x の利用をおすすめします。
(私の利用範囲内だと不具合が起こらない可能性もあるので不具合報告もしていただけるとたすかります。)

Release v0.1.2

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@github-actions github-actions released this 13 Aug 12:40
  • 画像のピクセル読み書き部分をforeach_get, foreach_setに置き換え高速化

Release v0.1.1

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@github-actions github-actions released this 05 Apr 05:43
  • TextureScaleを指定している時、画像のスケールを変更時に小数があるとエラーになるのを修正

Release v0.1.0

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@github-actions github-actions released this 30 Jun 08:20
  • GitHubで公開
  • 既存マテリアルの画像テクスチャノードとUVMapノードを差し替える方式から、シンプルな表示確認用マテリアルを追加に変更
  • 複数オブジェクト選択時の不具合を修正