Este es un proyecto sencillo de un juego plataformero en 3D creado con Unity. El propósito principal es demostrar la implementación básica de objetos 3D, movimiento de personaje y recolección de objetos (monedas) dentro de un entorno tridimensional.
- Tomás Lopera
- Pedro Sierra
- Control básico de un personaje en 3D (movimiento y salto)
- Recolección de monedas con efecto visual
- Escenario de prueba con obstáculos y plataformas
- Uso de
RigidBody,CollidersyTriggers - Implementación de lógica simple con scripts en C#
- Unity (versión recomendada: 2020.3 o superior)
- Lenguaje: C#
- Física: Rigidbody + Colliders
- Sistema de partículas (para efecto de recolección)
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Clona el repositorio:
git clone https://github.com/Tomaslopera/3D_Project.git
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Abre el proyecto en Unity.
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Ejecuta la escena SampleScene.unity.
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Usa las teclas WASD o las flechas para moverte y Espacio para saltar.
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Acércate a las monedas para recolectarlas y ver el efecto visual.