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Proyecto de Metaverso en Unity

Este repositorio contiene el desarrollo de un proyecto de Metaverso utilizando Unity, realizado como parte del taller final de la materia Computación Gráfica.

Integrantes

  • Tomás Lopera
  • Pedro Sierra

Descripción

El objetivo principal del proyecto fue explorar e implementar los conceptos fundamentales de la computación gráfica mediante la creación de un entorno interactivo en Unity que simula un espacio tipo metaverso. A través de esta simulación, se aplicaron técnicas como modelado 3D, texturización, iluminación, animación y programación de interactividad.

Características principales

  • Entorno 3D inmersivo con navegación en primera persona
  • Interacción básica con objetos del entorno
  • Escenarios diseñados con modelado personalizado
  • Uso de luces dinámicas y sombras en tiempo real
  • Integración de assets externos y animaciones

Tecnología utilizada

  • Unity
  • C#
  • Blender (opcional, para modelado 3D)
  • Assets de Unity Store

Requisitos

  • Unity 2021.3 o superior
  • Sistema operativo: Windows / macOS
  • GPU compatible con gráficos 3D

Instalación

  1. Clona este repositorio:

    git clone https://github.com/Tomaslopera/Metaverse.git
  2. Abre Unity Hub y selecciona "Abrir proyecto desde carpeta".

  3. Navega hasta la carpeta clonada y ábrela con Unity.

  4. Ejecuta la escena principal desde el editor.

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