Este repositorio contiene el desarrollo de un proyecto de Metaverso utilizando Unity, realizado como parte del taller final de la materia Computación Gráfica.
- Tomás Lopera
- Pedro Sierra
El objetivo principal del proyecto fue explorar e implementar los conceptos fundamentales de la computación gráfica mediante la creación de un entorno interactivo en Unity que simula un espacio tipo metaverso. A través de esta simulación, se aplicaron técnicas como modelado 3D, texturización, iluminación, animación y programación de interactividad.
- Entorno 3D inmersivo con navegación en primera persona
- Interacción básica con objetos del entorno
- Escenarios diseñados con modelado personalizado
- Uso de luces dinámicas y sombras en tiempo real
- Integración de assets externos y animaciones
- Unity
- C#
- Blender (opcional, para modelado 3D)
- Assets de Unity Store
- Unity 2021.3 o superior
- Sistema operativo: Windows / macOS
- GPU compatible con gráficos 3D
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Clona este repositorio:
git clone https://github.com/Tomaslopera/Metaverse.git
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Abre Unity Hub y selecciona "Abrir proyecto desde carpeta".
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Navega hasta la carpeta clonada y ábrela con Unity.
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Ejecuta la escena principal desde el editor.