优点:介绍了原理,这点很实在,很少见到写的这么详细的 缺点: 1:例子做的太含糊,基本就是自己玩测试的那种。点了一堆按钮都是各种花式报错,要看源码一点点对照,输入各种资源路径,而且还要右键选择才能拿到路径。 2:关于资源名字,其实完全可以简化,通过 Assets/Res/atlas/shareatlas/SpriteAtlas/playerpreview/SDKagawaPreview.png 这样去加载资源,估计我的同事已经准备好西瓜刀了。
优点:介绍了原理,这点很实在,很少见到写的这么详细的
缺点:
1:例子做的太含糊,基本就是自己玩测试的那种。点了一堆按钮都是各种花式报错,要看源码一点点对照,输入各种资源路径,而且还要右键选择才能拿到路径。
2:关于资源名字,其实完全可以简化,通过 Assets/Res/atlas/shareatlas/SpriteAtlas/playerpreview/SDKagawaPreview.png 这样去加载资源,估计我的同事已经准备好西瓜刀了。