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Maker Studio v1.0.0

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@Toskan4134 Toskan4134 released this 10 Jul 10:21
· 70 commits to main since this release

First public release of Maker Studio — a modern map editor built as a replacement for RPG Maker XP's game editor. It reads and writes .rxdata files directly, so existing projects work without any conversion.

Highlights

  • 🗺️ Modern, dockable interface with multi-tile brushes and per-tile properties
  • 📚 Unlimited extended layers, multi-tileset support and unlimited autotiles
  • 🌑 Built-in shadow system
  • 🎬 Full event editor
  • ▶️ In-editor game simulator
  • 🧩 JavaScript mod system with an in-app Marketplace
  • 🔄 Automatic updates from these releases

Installation notes

The installers are not code-signed yet, so your OS shows a one-time warning on install:

  • Windows — SmartScreen says "Windows protected your PC": click More info → Run anyway.
  • macOS (Apple Silicon) — Gatekeeper blocks the first launch: right-click the app and choose Open, or on macOS 15+ go to System Settings → Privacy & Security and click Open Anyway.
  • Linux — no warning, but the AppImage uses your system's WebKit: if the app doesn't start, install webkit2gtk-4.1 and gtk3 (Arch) or libwebkit2gtk-4.1-0 and libgtk-3-0 (Debian/Ubuntu).

Using it with your game

Install the engine-side plugin matching your project (e.g. La Base de Sky) from the Maker Studio Integrations v1.0.0 release, then open your project folder in the editor.

Documentation

User guides and mod API reference: https://makerstudio.toskan.es/


Primera versión pública de Maker Studio — un editor de mapas moderno creado como reemplazo del editor de RPG Maker XP. Lee y escribe archivos .rxdata directamente, así que los proyectos existentes funcionan sin conversión alguna.

Novedades

  • 🗺️ Interfaz moderna con paneles acoplables, pinceles multi-tile y propiedades por tile
  • 📚 Capas extendidas ilimitadas, soporte multi-tileset y autotiles ilimitados
  • 🌑 Sistema de sombras integrado
  • 🎬 Editor de eventos completo
  • ▶️ Simulador del juego dentro del editor
  • 🧩 Sistema de mods en JavaScript con Marketplace integrado
  • 🔄 Actualizaciones automáticas desde estas releases

Notas de instalación

Los instaladores aún no están firmados digitalmente, así que el sistema muestra un aviso único al instalar:

  • Windows — SmartScreen dice "Windows protegió su PC": pulsa Más información → Ejecutar de todas formas.
  • macOS (Apple Silicon) — Gatekeeper bloquea el primer arranque: haz clic derecho en la app y elige Abrir, o en macOS 15+ ve a Ajustes del Sistema → Privacidad y seguridad y pulsa Abrir de todos modos.
  • Linux — sin aviso, pero el AppImage usa el WebKit del sistema: si la app no arranca, instala webkit2gtk-4.1 y gtk3 (Arch) o libwebkit2gtk-4.1-0 y libgtk-3-0 (Debian/Ubuntu).

Para usarlo con tu juego

Instala el plugin del motor que corresponda a tu proyecto (p. ej. La Base de Sky) desde la release Maker Studio Integrations v1.0.0 y abre la carpeta de tu proyecto en el editor.

Documentación

Guías de usuario y referencia de la API de mods: https://makerstudio.toskan.es/