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04_ParaFrD
補正...と見せかけた実質装備ゲー4人ネスト。
- ライト/ノーマル難易度。ともにステータスは15層相当のようだが、後述する共鳴石が無いとクリアは難しい
- ノーマルは、ライトをPTメンバー全員が生存クリアすることにより手に入る称号が無ければ入場できない
- 回復ポーションはこのネスト内の関門報酬で手に入る専用ポーションしか使えない
- この手の補正コンテンツの例に漏れず、回復はLF一強
修練をより高い階層でクリアすることで強い共鳴石が作成可。
共鳴石を所持した状態でネストに入場すると強化バフが入る。共鳴石を強化していくことで、より楽にクリアできるようになる誰でも挑めるコンテンツ...と見せかけて、ライトは共鳴石無しでは厳しい、ノーマルに至っては全員が1000%以上のバフ(修練D10~D11クリア程度)を持っているくらいでようやくクリアできるレベル。
つまり、ネスト自体は補正にも関わらず、クリアのためには高い修練をクリアしている必要があるという実質装備ゲーのコンテンツになっている。
スキル竜珠等は名誉の仕様と同様、強化値は反映されないものの幽幻/紅月/新緑/次元/異界はモーション・威力倍率は適用される。
また、月食Aの古代OP、崩壊U竜珠の次元/異界OP、ルーンのスキル強化OPも適用されている模様。月食/崩壊のスキルOP(遺物で張り替える2次転とか)は恐らく適用されていない(or減算?)
8ネスからの変更点として「パラドックスの汚染」が追加された。
このネスト内ではスキルスロットの下に汚染ゲージが表示され、被弾や一部ギミックによりこのゲージが蓄積していく。少しでも汚染ゲージが溜まった時点で「パラドックスの汚染」デバフが付与されゲージの溜まり具合によって1段階~3段階とより強力なデバフへと進化していく。このデバフは特定の要素で汚染ゲージを減らすことでしか解除できない模様。
- パラドックスの汚染1段階:2秒ごとに最大HP1%のスリップダメージ
- パラドックスの汚染2段階:2秒ごとに最大HP2%のスリップダメージ
- パラドックスの汚染3段階:2秒ごとに最大HP4%のスリップダメージ+スキル再使用50%増加
また、ゲージがMAXになると「パラドックスの汚染最大値」となり、40秒間以下のデバフが適用された後、汚染2段階までゲージが減少する(大体汚染ゲージ40%ほどに戻る)。
- 一時的に共鳴石の効果が削除
- 攻撃力の大幅減少
- 回復不可
- 強化/弱体効果不可
1R、2Rでは多少厄介な程度だが、3Rでは汚染ゲージがPT全滅に繋がりかねない要素があるため、汚染が極力たまらないようボスの行動を覚えていこう。
1R、2Rについては8人ネストから一部ギミックが削除されているのみ。3Rは本体の形態が進化していくほどレッドドラゴンのギミックや攻撃を使用するようになっていく テロップで「フェザーが~」的なものが流れる、使いまわしやね