Keywords: paint.net clone · paint.net for Linux · paint dot net alternative · open-source image editor · photo editor · raster graphics editor · Qt6 · C++
paint.software is a free and open-source raster image editor that reproduces the look and feel of Paint.NET on Linux. It aims to be a familiar, lightweight Paint.NET alternative with layers, blend modes, selections, effects and adjustments — all native, with no .NET runtime required.
Anyone is welcome to use it, build it, and improve it. Every change is reviewed and merged with the maintainer's final approval (see Contributing).
- Layers with opacity, blend modes, live thumbnails, and smart merge
- Native
.pswformat that saves and reloads your full layer stack (or export flat to PNG/JPEG/…) - Text tool with font, size, bold / italic / underline
- Tools: paintbrush, pencil, eraser, paint bucket, gradient, shapes, line, text, clone stamp, color picker, recolor, magic wand, lasso & rectangle selection, move, zoom, pan
- Adjustments: Brightness/Contrast, Hue/Saturation, Levels, Curves, Black & White, Sepia, Posterize, Color Balance, Exposure, Highlights/Shadows, Temperature/Tint, Invert…
- 30+ effects: blurs, sharpen, emboss, edge detect, oil paint, pixelate, distortions, drop shadow…
- Live-preview dialogs for adjustments and effects (see the result as you drag the sliders)
- Plugin system — load external effect plugins (native C ABI) that appear under Effects ▸ Plugins, just like Paint.NET (how to write one). A sample plugin ships with the package.
- Selections with feather / grow / shrink and confined editing — move the marquee alone, or grab a handle to stretch, squash or shrink the selected artwork like Paint.NET
- Non-destructive history with click-to-navigate undo/redo, plus autosave / crash recovery
- UI in English & French (English by default, switch in Options), light & dark themes matching Paint.NET
- Multi-document, rulers (px / inches / cm), and infinite canvas
If you miss Paint.NET on Linux, paint.software gives you the same simple, layer-based workflow natively — no Wine, no .NET runtime, no virtual machine. It's lighter than GIMP or Krita for quick edits and touch-ups, keeps the familiar Paint.NET layout, and unlike Paint.NET it is fully open source (MIT) and builds from source on any distro. A native Paint.NET clone / Pinta-style editor for Ubuntu, Linux Mint, Debian, Fedora and friends.
Requires Qt 6.4 or newer — Ubuntu 24.04+, Debian 12+, Linux Mint 22+, LMDE 6+. Ubuntu 22.04 and Linux Mint 21 ship Qt 6.2 and cannot install this package.
Recommended — signed APT repository (install once, then updates come with apt upgrade):
curl -fsSL https://univers4craft.github.io/paint.software/paint.software.gpg \
| sudo tee /usr/share/keyrings/paint.software.gpg > /dev/null
echo "deb [signed-by=/usr/share/keyrings/paint.software.gpg] https://univers4craft.github.io/paint.software stable main" \
| sudo tee /etc/apt/sources.list.d/paint.software.list
sudo apt update
sudo apt install paint.softwareOr a single .deb from the Releases page:
sudo apt install ./paint.software_*_amd64.debEither way it installs the paintdotnet command, a desktop launcher, and a bundled sample plugin.
(Maintainers: the repository signing setup is documented in SIGNING.md.)
Not on a Debian-family system? Every release also ships a portable AppImage — download, make it executable, run. No installation, no root, works everywhere:
# From the Releases page, grab paint.software-*-x86_64.AppImage, then:
chmod +x paint.software-*-x86_64.AppImage
./paint.software-*-x86_64.AppImageA Flatpak bundle (paint.software.flatpak) is attached to releases too:
flatpak install --user paint.software.flatpak
flatpak run io.github.univers4craft.PaintSoftwareOr build from source — it works on any distribution.
Requirements: a C++17 compiler, CMake ≥ 3.16, and Qt 6 (Widgets, Gui, Core, PrintSupport).
# Debian / Ubuntu / Linux Mint
sudo apt install build-essential cmake qt6-base-dev libgl1-mesa-dev
# Fedora
sudo dnf install gcc-c++ cmake qt6-qtbase-devel mesa-libGL-devel
# Arch / Manjaro
sudo pacman -S base-devel cmake qt6-base
# Other distros: install a C++ compiler, CMake, and the Qt 6 base
# development package (it provides Widgets, Gui, Core and PrintSupport).
# Then, on any distro:
git clone https://github.com/Univers4craft/paint.software.git
cd paint.software
cmake -B build
cmake --build build -j
# Run
./build/paintdotnetBuilding from source works on any Linux distribution — the .deb and APT
repository are just a convenience for Debian-family systems. On Fedora, Arch,
openSUSE and others, build with the commands above.
Run the headless test suite:
cmake --build build --target paintdotnet_tests
QT_QPA_PLATFORM=offscreen ./build/paintdotnet_testsContributions are open to everyone. The workflow keeps the project safe while letting anyone help:
- Fork the repository.
- Create a branch:
git checkout -b my-feature. - Make your change and make sure it builds and the tests pass.
- Open a Pull Request. GitHub Actions will build and test it automatically.
- The maintainer reviews it and gives the final approval before it is merged.
You do not need write access to contribute — forks + pull requests are all it takes. See CONTRIBUTING.md for details.
Released under the MIT License — free to use, modify and redistribute.
paint.software is an independent community project. It is not affiliated with, endorsed by, or sponsored by dotPDN LLC or Rick Brewster, the creators of Paint.NET. "Paint.NET" and "paint.net" are referenced only to describe the software this project is inspired by and compatible with.
paint.software est un éditeur d'images matricielles libre et open source qui reproduit l'apparence et le fonctionnement de Paint.NET sous Linux. Son but est d'offrir une alternative à Paint.NET légère et familière, avec calques, modes de fusion, sélections, effets et ajustements — le tout natif, sans runtime .NET.
Tout le monde est invité à l'utiliser, le compiler et l'améliorer. Chaque modification est relue et fusionnée après mon approbation finale en tant que mainteneur (voir Contribuer).
- Calques avec opacité, modes de fusion, miniatures en direct et fusion intelligente
- Format natif
.pswqui enregistre et recharge toute la pile de calques (ou export à plat en PNG/JPEG/…) - Outil texte avec police, taille, gras / italique / souligné
- Outils : pinceau, crayon, gomme, pot de peinture, dégradé, formes, ligne, texte, tampon de clonage, pipette, recoloration, baguette magique, lasso & sélection rectangulaire, déplacement, zoom, main
- Ajustements : Luminosité/Contraste, Teinte/Saturation, Niveaux, Courbes, Noir & blanc, Sépia, Postérisation, Balance des couleurs, Exposition, Hautes/Basses lumières, Température/Teinte, Inverser…
- 30+ effets : flous, netteté, relief, détection de contours, peinture à l'huile, pixelisation, distorsions, ombre portée…
- Dialogues avec aperçu en direct pour les ajustements et effets (le résultat s'affiche en glissant les curseurs)
- Système de plugins — charge des effets externes (ABI C native) qui apparaissent sous Effets ▸ Plugins, comme Paint.NET (comment en écrire un). Un plugin d'exemple est fourni avec le paquet.
- Sélections avec adoucissement / dilatation / contraction et édition confinée — déplacez le contour seul, ou attrapez une poignée pour étirer, aplatir ou rétrécir le contenu sélectionné comme Paint.NET
- Historique non destructif avec navigation au clic, plus sauvegarde auto / récupération après plantage
- Interface en anglais & français (anglais par défaut, changeable dans Options), thèmes clair & sombre calqués sur Paint.NET
- Multi-documents, règles (px / pouces / cm) et canevas infini
Si Paint.NET vous manque sous Linux, paint.software offre le même flux de travail simple à base de calques, en natif — sans Wine, sans runtime .NET, sans machine virtuelle. Plus léger que GIMP ou Krita pour les retouches rapides, il garde la disposition familière de Paint.NET, et contrairement à Paint.NET il est entièrement open source (MIT) et se compile sur n'importe quelle distribution. Un clone de Paint.NET / éditeur façon Pinta natif pour Ubuntu, Linux Mint, Debian, Fedora et compagnie.
Nécessite Qt 6.4 ou plus récent — Ubuntu 24.04+, Debian 12+, Linux Mint 22+, LMDE 6+. Ubuntu 22.04 et Linux Mint 21 fournissent Qt 6.2 et ne peuvent pas installer ce paquet.
Recommandé — dépôt APT signé (à ajouter une fois, puis mises à jour via apt upgrade) :
curl -fsSL https://univers4craft.github.io/paint.software/paint.software.gpg \
| sudo tee /usr/share/keyrings/paint.software.gpg > /dev/null
echo "deb [signed-by=/usr/share/keyrings/paint.software.gpg] https://univers4craft.github.io/paint.software stable main" \
| sudo tee /etc/apt/sources.list.d/paint.software.list
sudo apt update
sudo apt install paint.softwareOu un simple .deb depuis la page Releases :
sudo apt install ./paint.software_*_amd64.debDans les deux cas : commande paintdotnet, lanceur dans le menu, et un plugin d'exemple.
(Mainteneurs : la configuration de signature du dépôt est documentée dans SIGNING.md.)
Pas sur un système de la famille Debian ? Chaque version fournit aussi un AppImage portable — téléchargez, rendez-le exécutable, lancez. Aucune installation, pas de root, fonctionne partout :
# Depuis la page Releases, récupérez paint.software-*-x86_64.AppImage, puis :
chmod +x paint.software-*-x86_64.AppImage
./paint.software-*-x86_64.AppImageUn bundle Flatpak (paint.software.flatpak) est aussi joint aux versions :
flatpak install --user paint.software.flatpak
flatpak run io.github.univers4craft.PaintSoftwareOu compilez depuis les sources — ça marche sur toute distribution.
Prérequis : un compilateur C++17, CMake ≥ 3.16 et Qt 6 (Widgets, Gui, Core, PrintSupport).
# Debian / Ubuntu / Linux Mint
sudo apt install build-essential cmake qt6-base-dev libgl1-mesa-dev
# Fedora
sudo dnf install gcc-c++ cmake qt6-qtbase-devel mesa-libGL-devel
# Arch / Manjaro
sudo pacman -S base-devel cmake qt6-base
# Autres distributions : installez un compilateur C++, CMake et le paquet
# de développement Qt 6 « base » (il fournit Widgets, Gui, Core et PrintSupport).
# Puis, sur n'importe quelle distribution :
git clone https://github.com/Univers4craft/paint.software.git
cd paint.software
cmake -B build
cmake --build build -j
# Lancer
./build/paintdotnetLa compilation depuis les sources fonctionne sur toute distribution Linux — le
.deb et le dépôt APT ne sont qu'un confort pour les systèmes de la famille Debian.
Sur Fedora, Arch, openSUSE et autres, compilez avec les commandes ci-dessus.
Lancer les tests (sans interface) :
cmake --build build --target paintdotnet_tests
QT_QPA_PLATFORM=offscreen ./build/paintdotnet_testsLes contributions sont ouvertes à tout le monde. Le processus protège le projet tout en laissant chacun participer :
- Forkez le dépôt.
- Créez une branche :
git checkout -b ma-fonctionnalite. - Faites votre modification et vérifiez qu'elle compile et que les tests passent.
- Ouvrez une Pull Request. GitHub Actions la compile et la teste automatiquement.
- Le mainteneur la relit et donne l'approbation finale avant la fusion.
Aucun accès en écriture n'est nécessaire pour contribuer — un fork + une pull request suffisent. Voir CONTRIBUTING.md pour les détails.
Distribué sous licence MIT — libre d'utilisation, de modification et de redistribution.
paint.software est un projet communautaire indépendant. Il n'est ni affilié, ni approuvé, ni sponsorisé par dotPDN LLC ou Rick Brewster, les créateurs de Paint.NET. Les termes « Paint.NET » et « paint.net » ne sont utilisés que pour décrire le logiciel dont ce projet s'inspire.

