Dit is een eenvoudig hoger/lager kaarstpel in Java.
Er wordt een willekeurige kaart getoond (waarde + kleur). De speler gokt of de volgende kaart hoger of lager zal zijn. Zolang je juist gokt en kiest om verder te spelen, gaat het spel door.
Belangrijke concepten vanuit vakken:
-Enumeraties (H5 Programming Advanced) -Class (H3 Programming Advanced) -Op een veilig manier gebruikersinput vragen (Programming Fundamentals 1) -Lusstructuren (Programming Fundamentals 1)
Dit project is een challenge uit de cursus Progamming Advanced (Module 5 - Hard Challenge)