Minecraft 皮肤光线追踪渲染器首个正式版本。
功能
- 支持 64×64 / 64×32 Minecraft 皮肤 PNG,自动识别格式
- 输入正版用户名自动从 Mojang API 获取皮肤
- 皮肤纹理自动映射到角色盒体模型(头部、躯干、四肢,含内外层)
- Blinn-Phong 光照 + 阴影 + 多次反射
- 多线程图块并行渲染
- OpenGL 实时预览,支持轨道模式和自由漫游模式(WASD)
- 光源位置、反弹次数、采样数、输出分辨率可调
- 渲染结果导出 PNG
下载
| 平台 | 文件 | 说明 |
|---|---|---|
| Windows x64 | MCSkin_RaytraceRenderer_v1.0.0_win64.zip |
解压即用,已包含 Qt DLL |
| Linux x86_64 | MCSkin_RaytraceRenderer_v1.0.0_linux_x86_64.tar.gz |
解压后运行 ./run.sh |
运行要求
- Windows: Windows 10/11 64-bit,显卡支持 OpenGL 3.3
- Linux: X11/Wayland,OpenGL 3.3,glibc 2.31+
从源码构建
参见 README.md