Gra symulacyjna typu incremental/idle, w której zarządzasz kopalniami i fabrykami chemicznymi. Rozpocznij od prostej kopalni węgla i rozwijaj się przez 16 fabryk, aż do reaktora jądrowego produkującego pierwiastki syntetyczne.
LabInc: Chemical Tycoon to gra edukacyjno-strategiczna łącząca mechanikę incremental games z nauką chemii. Gracz zarządza systemem produkcji 118 pierwiastków chemicznych – od podstawowego węgla po oganeson.
Rozpoczynając od Kopalni Węgla, gracz automatycznie produkuje surowce do sprzedaży. Za zgromadzony kapitał kupuje ulepszenia fabryk, zwiększając mnożniki produkcji. Odpowiedni poziom odblokowuje kolejne fabryki – od Szybu Naftowego, przez Kriogeniczną Destylację Powietrza, aż po Reaktor Jądrowy.
Kluczowe cechy:
- 16 fabryk z unikalną produkcją
- 118 pierwiastków chemicznych
- Wykładniczy wzrost od $0.01 do $10^35
- 18 osiągnięć do odblokowania
- System zapisu i wczytywania gry
- Automatyczne wydobycie surowców z kopalń
- Przetwarzanie materiałów w fabrykach chemicznych
- Progresywne odblokowywanie nowych obiektów
- Nowoczesny ciemny motyw GUI
- Panele: Wydobycie, Fabryki, Rynek, Ulepszenia, Osiągnięcia
- Animowane efekty i dźwięki
- Automatyczny i ręczny zapis gry
- Starannie wyważone koszty i mnożniki
- Długoterminowa progresja gracza
- Java 8+ – język programowania
- Swing – framework GUI
- Maven 3.6+ – build system
- Java Serialization – system zapisu (.dat)
- JNA – integracja z systemem operacyjnym
- Batik – obsługa plików SVG
- MP3SPI/JLayer – odtwarzanie dźwięków
- Java 8 lub nowsza
- Maven 3.6+
# Kompilacja
mvn clean package
# Uruchomienie
java -jar target/labinc-game-1.0.0-jar-with-dependencies.jarLub użyj skryptu:
compile-and-run.bat- Piotr Jeleniewicz – autor projektu
- Wsparcie AI: Claude Opus 4.5, Gemini 3 Pro
- Muzyka: Suno AI
- Efekty dźwiękowe: Ja, Soundly
Autor: Piotr Jeleniewicz
- Email: s197840@student.pg.edu.pl
- GitHub: @Xcape53
Link do projektu: https://github.com/Xcape53/LabInc
Made by Xcape
