Skip to content

Releases: Xoma163/BetterMinimap

Better Minimap 1.1.1

Choose a tag to compare

@Xoma163 Xoma163 released this 11 Oct 03:52

Changes since 1.1.0; consolidates the unpublished local test builds.

  • Added Transport → Show transport, default On: carts, rafts and ships on both maps, including parked vehicles and modded vehicles using standard Ship/Vagon components. Only nearby client-loaded objects are shown; no saved pins, additional network messages or world-wide tracking. Completely custom vehicle systems require separate support.
  • Added Transport icon size, range 5–20, default 12, on both maps. Player icon sizes are unchanged; edge clearance accounts for the selected size. The controlled ship has no duplicate native marker; disabling the mod restores it.
  • Player icons now render above all other map icons and labels, with the local arrow highest. Clipping and pointer pass-through are preserved.
  • Fixed terrain pixels protruding beyond the circular brown border: a 256-segment geometric stencil shares the frame contour. Border color/thickness are unchanged, with no extra black outer band.
  • Fixed missing/stale coordinate outline copies caused by the shipped TextMeshPro numeric text buffer. Coordinates retain font size 9 and a 3-pixel outline, without a background rectangle.
  • Regrouped all 30 settings into seven sections: General, Map appearance, Zoom and controls, Around the map, Compass and navigation, Players, Transport. Both reset buttons are under General; slot-order and ping help were added.
  • Existing settings migrate automatically; saved values in the new sections take precedence. Renamed the keyboard-zoom toggle to Zoom with extra keys, preserving its historical config key and behavior.
  • Updated English/Russian documentation, automated regression checks and the manual testing checklist.

Изменения относительно 1.1.0; объединены неопубликованные локальные тестовые сборки.

  • Добавлен «Транспорт → Показывать транспорт», по умолчанию включён: тележки, плоты и корабли на обеих картах, включая припаркованные и модифицированные на компонентах Ship/Vagon. Только загруженные клиентом объекты рядом с игроком, без постоянных меток, дополнительных сетевых сообщений и поиска по всему миру. Полностью нестандартный транспорт требует отдельной поддержки.
  • Размер иконок транспорта — 5–20, по умолчанию 12. Иконки игроков не меняются; отступ от края учитывает выбранный размер. Метка управляемого корабля не дублируется и восстанавливается при выключении мода.
  • Иконки игроков теперь поверх остальных значков и надписей на обеих картах; своя стрелка выше всех. Обрезка и пропуск кликов сохранены.
  • Исправлено выступание пикселей карты за круглую коричневую рамку: маска и рамка используют согласованную геометрию. Цвет и толщина сохранены, чёрный внешний слой не добавлен.
  • Исправлена неполная обводка координат из-за числового буфера TextMeshPro. Шрифт 9, обводка 3 пикселя, без прямоугольной подложки.
  • 30 настроек сгруппированы в семь разделов: Общее, Вид карты, Масштаб и управление, Элементы вокруг карты, Компас и навигация, Игроки, Транспорт. Кнопки сброса в «Общем»; добавлены схема слотов и подсказка про пинги.
  • Сохранённые значения автоматически переносятся; значения в новых разделах имеют приоритет. Переключатель переименован в «Зум через доп. клавиши», старый ключ конфига и поведение сохранены.
  • Обновлены RU/EN-документация, автотесты и список ручных проверок.

Better Minimap 1.1.0

Choose a tag to compare

@Xoma163 Xoma163 released this 10 Oct 23:24

Changes since 1.0.1; consolidates the unpublished local test builds.

  • Four configurable HUD slots replace separate biome/wind positions. Defaults: Empty / Biome / Wind / Empty. Centered wind, compact spacing, collapsed empty rows and vertical viewport fitting. Native biome font and wind size are retained; biome labels no longer disappear due to text truncation or animated transparency.
  • X/Y/Z coordinates as slot content, without a separate switch: font size 9 and a black 3-pixel outline.
  • General → Show minimap (default On) hides the small HUD while keeping the large M map accessible. Disabling the mod restores native visibility and layout.
  • Session-only waypoints: Shift+left-click anywhere on the large map to set/move; Shift+right-click to clear without deleting pins. Gold markers, a minimap edge arrow, horizontal distance and selection confirmation with rounded distance.
  • Clipped/distant player ping rings become blue directional edge arrows. Fully visible pings and native ping lifetimes are preserved.
  • Other players' nicknames close below their minimap icons; no local-player name. Players settings: visibility, font size 4–20 (default 8), optional 2-pixel outline. Only public-position players are labeled; names clip to the map and do not change large-map labels.
  • One thin brown border for circular and square maps, without a dark outer band.
  • Updated RU/EN settings, presets and old HUD configuration migration. Expanded automated geometry/UI checks and manual testing checklist.
  • Replaced the old screenshot gallery with one current reference image; documented the changes in the English and Russian README sections.

Изменения относительно 1.0.1; объединены неопубликованные локальные тестовые сборки.

  • Четыре слота вместо отдельных положений биома/ветра: Пусто / Биом / Ветер / Пусто. Ветер по центру, компактные отступы, пустые строки без зазоров, подгонка блока по высоте экрана. Штатные размеры биома и ветра сохранены; исправлено исчезновение биома.
  • Координаты X/Y/Z выбираются в слоте: шрифт 9, чёрная обводка 3 пикселя, без отдельного переключателя.
  • «Показывать мини-карту» в разделе «Общее» скрывает малую карту, не блокируя M. По умолчанию включено.
  • Цель на текущий сеанс: Shift+ЛКМ задаёт/переносит, Shift+ПКМ снимает без удаления меток. Золотые маркеры, стрелка у края, горизонтальное расстояние и подтверждение выбора с расстоянием.
  • Не помещающиеся пинги игроков заменяются синими стрелками у края; ближние кольца и штатное время жизни сохранены.
  • Никнеймы других игроков близко под иконками; своё имя скрыто. Показ, размер 4–20 (по умолчанию 8) и обводка 2 пикселя настраиваются в разделе «Игроки».
  • Одна тонкая коричневая рамка без чёрного внешнего слоя для обеих форм карты.
  • Обновлены RU/EN-настройки, пресеты, миграция старого HUD и проверки. В README добавлен список изменений и оставлен один актуальный скриншот.

Better Minimap 1.0.1

Choose a tag to compare

@Xoma163 Xoma163 released this 06 Oct 21:51
  • Added circular, square and ship-zoom screenshots to the README.
  • Highlighted English and Russian UI support.
  • No gameplay changes.

Добавлены скриншоты круглой, квадратной карты и корабельного зума в README.
Отдельно отмечена поддержка русского и английского интерфейса.
Игровая логика не изменена.

Better Minimap 1.0.0

Choose a tag to compare

@Xoma163 Xoma163 released this 06 Oct 21:28

Changelog

1.0.0

First public release.

  • Camera-up, character-up and north-up minimap orientation.
  • Circular/square shapes, adjustable size and status-effect spacing.
  • Smooth zoom, configurable shortcuts and zoom levels anchored at ×1.
  • Separate land/ship zoom saved between game sessions.
  • Compass letters and configurable line color, thickness and style.
  • Biome/wind positions with external outlines.
  • Time-of-day, always-day and always-night minimap lighting.
  • English/Russian integration with StoreAndCraft's settings window.
  • Master enable switch and two reset presets that preserve its state.

Первый публичный релиз.

  • Вращение мини-карты по камере/персонажу или север сверху.
  • Круглая/квадратная форма, размер карты и сдвиг бафов.
  • Плавный зум, свои клавиши и ступени с опорой на ×1.
  • Отдельные масштабы суши/корабля с сохранением между сеансами.
  • Компас, цвет/толщина/тип линий, положения биома/ветра и внешние обводки.
  • Освещение по времени суток, постоянный день или ночь.
  • Настройки RU/EN в окне StoreAndCraft, общий выключатель и два пресета.