Releases: Yinxe/MCBE
Releases · Yinxe/MCBE
Release list
模拟玩家 2.3.3
修复了假人自动重生之后朝向恢复默认的问题。
模拟玩家 2.3.2
- mock-player@2.3.2: 补 BehaviorSubmittedEvent.actionIntervalTicks 类型,修复打包 TS2345
模拟玩家 2.3.0
- mock-player@2.3.0: 启用RP UI图标/修复命令别名冲突/收尾类型与UI优化
模拟玩家 2.1.14
- mock-player@2.1.14: 钓鱼AI行为完善——战利品事件感知(背包变化订阅/排除主手)+ 无鱼竿前置判断(不寻路不扫描)+ 钓鱼消息附近7格通知 + 占用排除鱼钩 + 残留钩自愈
自动替换 2.2.0
- Merge feat/auto-refill:auto-refill@2.2.0 图腾自动补充(entityHeal 合成触发)+ 防误触 HUD(公共 HudManager 总线)→ main
自动替换 2.1.0
- auto-refill@2.1.0: 挖掘防误触(AccidentalGuard 防误拆:错工具/空手首次命中拦截切换·2.5s 窗口内同信号二次确认才放行,tick 注入可单测)+ 全体玩家帮助命令 /ar:help + 管理员菜单 tooltip 与 antiTouch 开关(默认开)+ 耐久保护阈值默认 5%25·滑条上限 20%25 + /ar:menu 接入完整开关 → 53 项纯逻辑单测 + AGENTS.md 模组简介(补 spectator-mode)+ release.yml 只发布 main/dev 标签(dev 默认 beta 预发布)
自动替换 2.0.0
- auto-refill@2.0.0: 两级偏好选择引擎(附魔 1 级 + 工具 2 级字典序,preferenceScorer)+ 偏好表改 PreferenceSpec(农作物时运·排除锹 / 树叶·玻璃精准·锄>剪>其它 / 非亡灵锋利武器)+ 耐久保护绝对下限可配置(占比阈值与绝对下限取较大者生效)+ 45 项纯逻辑单测 + 功能测试清单 TESTING.md
灵魂出窍 1.0.7
- spectator-mode: 灵魂出窍核心实现(灵魂出窍 / 距离容忍区 / 管理菜单 / 连线开关 / 闲时降耗)
模拟玩家 1.1.40
- mock-player: 文档同步(使用物品改为行为菜单一次性开关,README 标签/架构/功能更新)
物品路由 0.1.17
- item-route@0.1.17: 容器补注册简单方案 + .name 安全化 + 活塞失联容器修复 + 潜影盒防套娃 + hasItemType O(1) + 物品族修正