pch_system-v0.8.1
⚠️ 本插件需配合 PCHSystem 后端使用,单独安装.mcdr无法工作。
这是什么
PCH System 是 PCHSystem 的游戏内客户端(MCDReforged 插件):材料协作收集、项目三阶段进度管理、积分 / 称号、通知投递等全在游戏内 !!PCH 命令完成。所有功能经 HTTP 调用后端,必须先部署后端。
首次部署(全栈 · 推荐)
git clone https://github.com/YuShenLiu06/PCHSystem.git
cd PCHSystem
bash Scripts/install.sh脚本一键完成:docker / 镜像自适应 → 生成 .env → 起 postgres+backend+web → 数据库迁移 → 前端构建 → 拷贝插件 + 生成 config.json。完成后游戏内 !!MCDR plugin reload pch_system → !!PCH status(自检)→ !!PCH login。
升级(已部署)
bash Scripts/update.sh详情参考
部署流程
依赖
- MCDReforged ≥ 2.14.0
- 插件依赖:
uuid_api_remake、minecraft_data_api(install.sh会检测并提示安装) - PCHSystem 后端(必需) + 前端(可选):见上「首次部署」
更新内容
补齐项目阶段流转通知缺口(issue #4),参与者不再漏知关键进度。无破坏性变更。
Added
- 项目阶段流转通知:项目进入施工阶段或被归档时,全体参与者(拥有者、协管员、材料认领人、进度贡献者)都会收到一条游戏内通知;触发者本人不再收到自己触发的流转通知。