Juego desarrollado en Java utilizando LibGDX.
Expedición es un videojuego en desarrollo donde el jugador deberá gestionar el inventario de un aventurero, todo el juego se basa en mejorar las probabilidades de obtener mayor cantidad de equipamiento y mejor calidad de equipamiento, mediante las decisiones del jugador.
- Desarrollo con LibGDX
- Interfaz basada en Scene2D UI
- Sistema de pantallas
- Gestión de recursos y assets
- Arquitectura modular
- Gestion de items
- Sonidos
- Estados de juego
- Recursos atraves de json,atlas,png y wav
- POO
- Java
- LibGDX
- Gradle
- LWJGL3
Expedicion/
├── assets/ # Recursos gráficos, sonidos y fuentes
├── core/ # Lógica principal del juego
├── lwjgl3/ # Lanzador para escritorio
└── gradle/ # Configuración de Gradle
🚧 Actualmente en desarrollo.
##Principal
##Expediciones
Ulises Lautaro Lazarte
GitHub: https://github.com/ZLises