Releases: Zaineedyou/Valtique
Release list
Valtique v5.5.0 — Global Godrays & Round Celestial
Valtique v5.5.0 — Global Godrays & Round Celestial
Added
- Global Godrays yang tetap terlihat secara global dan dioklusi oleh terrain melalui shadow map rendah resolusi.
- Round Sun and Moon untuk memasker badan langit bertekstur menjadi disk cahaya bundar.
- Field Camera dengan pengaturan exposure, grayscale mix, digital compression, sensor noise, interlace, serta OSD opsional.
- Field Camera profiles untuk tampilan modern dan archive.
- Outline Glow sebagai kontrol glow tambahan di atas world outline.
- Pass shadow khusus untuk mendukung oklusi godrays tanpa menerapkan shadow dunia atau pemain pada warna akhir.
- Lokalisasi bahasa Inggris untuk semua pengaturan baru.
Changed
- Halation kini mempertahankan highlight hangat setelah pemrosesan Field Camera.
- Konfigurasi Shader Pack Settings memiliki kategori Sky dan Field Camera beserta opsi barunya.
POTATO_MODEdinonaktifkan secara default pada asset rilis ini agar godrays tersedia; pengaturannya tetap tersedia pada Shader Pack Settings.
Download
Unduh Valtique_v5.5.0.zip, lalu letakkan file ZIP tersebut langsung ke .minecraft/shaderpacks/ dan aktifkan melalui Iris.
Valtique v5.4.1 — Old CRT Hotfix
Valtique v5.4.1 — Old CRT Hotfix
Fixed
HALATION_ENABLED sekarang muncul di Shader Pack Settings dan berfungsi sebagai toggle Halation yang utuh. Macro boolean telah dibuat identik pada pass prefilter setengah resolusi dan pass final, sehingga dapat dipindai sebagai satu option oleh Iris/OptiFine.
Default visual baru
Default v5.4.1 ditata agar menyerupai TV tabung tua yang natural, bukan TV rusak atau VHS yang agresif:
- Scanline lembut dan lambat.
- Konvergensi warna kecil hanya di tepi layar.
- Barrel curvature yang terasa tetapi tetap alami.
- VHS jitter dan noise tipis.
- Halation lembut dengan warmth rendah.
- Phosphor persistence singkat, hanya pada highlight sangat terang.
- Film scratch dan dust dimatikan secara default.
POTATO_MODE tetap aktif secara default untuk perangkat rendah dan launcher mobile.
Validation
Seluruh fragment/vertex shader, linking standar, Halation ON/OFF, serta mode Potato dan kualitas penuh lolos validasi GLSL 330 statis.
Valtique v5.4 — Mobile CRT/VHS
Valtique v5.4 — Mobile CRT/VHS
Valtique v5.4 memperluas identitas CRT/VHS sambil menjadikan perangkat rendah sebagai jalur default.
Highlights
- Halation Bloom menggantikan bloom lama dengan warm highlight bleed beresolusi rendah.
- VHS Signal Mode menambahkan horizontal jitter dan head-switching noise; tape dropout serta vertical-hold slip tersedia saat
POTATO_MODEdimatikan. - CRT Color Convergence dan Interlaced Scanline Roll memperkuat karakter layar tabung.
- Phosphor Persistence memakai history buffer seperempat resolusi untuk afterimage singkat pada highlight bergerak.
- Potato Mode aktif secara default. Mode ini memakai halation satu-tap dan melewati scratch/dust prosedural serta varian VHS paling berat.
Mobile-first
ZIP release memakai GLSL 330 vertex/fragment passes saja; tidak membutuhkan compute shader ataupun shadow pass. POTATO_MODE ditujukan untuk mobile launchers dan perangkat rendah, tetapi performa/kompatibilitas final tetap bergantung pada GPU Android, translation layer, versi Iris, render distance, dan mod yang digunakan.
Validation
Seluruh shader fragment/vertex, linking full-quality dan Potato Mode, serta opsi Fog/Outline telah lolos validasi GLSL 330 statis.