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Releases: abeharuki/DirectX

CG4_04

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@abeharuki abeharuki released this 02 Aug 08:10
評価課題ように変更

CG5_05

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@abeharuki abeharuki released this 23 Jul 10:03
particleをGPUで描画

TL1_01: loaderでsphereの当たり判定の追加

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@abeharuki abeharuki released this 12 Jul 14:26
カメラの追加

CG5_04

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@abeharuki abeharuki released this 05 Jul 14:11
調整

GaussianFilter

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@abeharuki abeharuki released this 10 Jun 16:26
CG5_03

プレイヤーがダッシュした時にプレイヤー以外にガウシアンフィルターの適用

ローダーと配置

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@abeharuki abeharuki released this 06 Jun 08:05
TL1_00

ローダーの移植とデバックシーンの作成

Vignetting

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@abeharuki abeharuki released this 14 May 02:36
CG5_01

ダメージを食らったときビネットの表示

Skin Animation

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@abeharuki abeharuki released this 10 May 10:29
CG4_01

デバック表示完成

Grayscale

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@abeharuki abeharuki released this 03 May 07:54
CG5_00

死んだときにグレイスケールにする

Rigid Animation

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@abeharuki abeharuki released this 25 Apr 06:52

Full Changelog: CG4_02...CG4_00