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v0.0.12 — 装备复算、宝石组合与天赋提升规划
本版本未通过干净 CI 环境的 Node 类型检查,未部署到线上站点。请使用 v0.0.13,该版本包含以下全部改进并修复构建依赖。
本次更新把「市集」改为「提升」,将装备、技能辅助和天赋规划串联到同一套 DPS/EHP 目标。
- 均衡 DPS/EHP,默认保持 EHP,可选择优先补满元素抗性。
- 显示当前装备在同一市集查询中的 Sum 评分;优化已有词条的边际贡献估计。支持粘贴单件商品文本,查看整件替换后的 DPS、EHP 与抗性,再决定是否应用。
- 自动筛选技能可用的辅助宝石并搜索完整组合,识别血脉宝石;普通辅助宝石归入技能调整,避免错误的市集购买入口。
- 天赋建议包含连接路径、过路点成本与有限洗点方案,保护珠宝插槽和特殊天赋前置条件。
- 统一提升相关页面的布局、目标设置与导航,改善移动端控件和结果展示。
真实 WASM 的有限穷举实验已记录在 devs/docs/architecture/18-upgrade-guidance.md。弓样本中高评分但实际较差的候选从 35 降至 11;法术戒指仍有误排。Sum 用于筛选候选,完整替换复算用于确认收益;有界组合搜索不承诺全局最优。装备属性和特殊穿戴需求仍需玩家核对。
验证:Rust 工作区测试、fmt、clippy、文档测试、i18n 检查,113 项前端单元测试、8 项 Worker 测试、17 项浏览器 E2E、7 项流程脚本测试,以及 3 组可选真实 WASM 算法实验均通过。发布使用一次 tag CI,两个测试任务通过后自动部署网页。