Wymagania funkcjonalne:
- użytkownik może zmienić ustawienia i używać menu
- widoczność hud i postaci
- gracz moze poruszac sie i skakać w przestrzeni dwuwymiarowej
- gracz ma możliwość interakcji z otoczeniem
- działający system punktacji
- gracz będzie mieć możliwość przemieszczania się po ustalonych ścieżkach/ poziomach.
Wymagania niefunkcjonalne:
- wydajnosc i plynnosc rozgrywki
- jakosc wykonania
- dzialanie gry na komputerach z systemami windows
- Zachowanie standardów współczesnych projektów (np. apsect ratio 16:9)
- możliwość sterowania postaci uzywajac klawiatury (ew. kontrollera)
- rozgrywka offline
Ryzyka:
- bledy w kodzie i silnika
- problemy z kompilacja i optymalizacja
- zapoznanie sie jezyka c# w przestrzeni interaktywnej
- poznanie silnika unity 3d
To do List:
- character movement
- sprite'y postaci
- podstawowy design
- proste ui/hud
- licznik punktow
- przeszkody
- exportowanie projektu
- test i optymalizacja rozgrywki