Repository navigation
Lab 5. Console app
Реализовать консольное приложение, которое реализует управление коллекцией объектов в интерактивном режиме. В коллекции необходимо хранить объекты класса Vehicle, описание которого приведено ниже.
Разработанная программа должна удовлетворять следующим требованиям:
- Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию.
- Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены.
- Для хранения необходимо использовать коллекцию типа
java.util.ArrayDeque - При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла.
- Имя файла должно передаваться программе с помощью: переменная окружения.
- Данные должны храниться в файле в формате
xml - Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса
java.io.BufferedInputStream - Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса
java.io.FileOutputStream - Все классы в программе должны быть задокументированы в формате
javadoc.
Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутсвие прав доступа к файлу и т.п.).
В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд:
help: вывести справку по доступным командамinfo: вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.)show: вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представленииadd {element}: добавить новый элемент в коллекциюupdate id {element}: обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданномуremove_by_id id: удалить элемент из коллекции по его idclear: очистить коллекциюsave: сохранить коллекцию в файлexecute_script file_name: считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме.exit: завершить программу (без сохранения в файл)remove_first: удалить первый элемент из коллекцииhead: вывести первый элемент коллекцииadd_if_min {element}: добавить элемент в коллекцию, если него значение меньше чем у наименьшего элемента коллекцииremove_all_by_type type: удалить из коллекции все элементы, значение поля type которого эквивалентно заданномуsum_of_fuel_consumption: вывести сумму значений поля fuelConsumption для всех элементов коллекцииprint_ascending: вывести элементы коллекции в порядке возрастания
Формат ввода команд:
- Все аргументы команды, являющиеся стандартными типами данных (примитивные типы, классы-оболочки,
String, классы для хранения дат), должны вводиться в той же строке, что и имя команды. - Все составные типы данных (объекты классов, хранящиеся в коллекции) должны вводиться по одному полю в строку.
- При вводе составных типов данных пользователю должно показываться приглашение к вводу, содержащее имя поля (например, "Введите дату рождения:")
- Если поле является enum'ом, то вводится имя одной из его констант (при этом список констант должен быть предварительно выведен).
- При некорректном пользовательском вводе (введена строка, не являющаяся именем константы в enum'е; введена строка вместо числа; введённое число не входит в указанные границы и т.п.) должно быть показано сообщение об ошибке и предложено повторить ввод поля.
- Для ввода значений
nullиспользовать пустую строку. - Поля с комментарием "Значение этого поля должно генерироваться автоматически" не должны вводиться пользователем вручную при добавлении.
Описание хранимых в коллекции классов:
public class Vehicle {
private long id; //Значение поля должно быть больше 0, Значение этого поля должно быть уникальным, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой
private Coordinates coordinates; //Поле не может быть null
private java.util.ZonedDateTime creationDate; //Поле не может быть null, Значение этого поля должно генерироваться автоматически
private Double enginePower; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0
private Integer fuelConsumption; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0
private VehicleType type; //Поле не может быть null
private FuelType fuelType; //Поле может быть null
}
public class Coordinates {
private int x; //Значение поля должно быть больше -89
private float y; //Максимальное значение поля: 483. Поле не может быть null
}
public enum VehicleType {
SHIP,
CHOPPER,
HOVERBOARD;
}
public enum FuelType {
GASOLINE,
DIESEL,
MANPOWER,
ANTIMATTER;
}