Repository navigation
v0.21.46
·
187 commits
to godot-migration
since this release
Nowe
- Nowy boss: Inspekcja Pracy – kontrola BHP bez zapowiedzi w środku aktu III (etap Instalacje; Termin dalej
czeka na końcu). Podkładka z protokołem o surowych brwiach, odlatującą kartką i pieczątką z czerwonym tuszem.
SMS od kierownika przed etapem, powiadomienie „Przypisano Ci usterkę: Inspekcja Pracy”, wpis w katalogu usterek. - Kontrola BHP: Inspekcja stempluje w krzyż (wiersz i kolumna bohatera, 2 pola w każdą stronę) zamiast
kwadratu 3×3; 3 tury na zejście – najlepiej po skosie. Trafienie może nałożyć Papierologię. - Wezwania: co 6 tur Inspekcja wzywa Papierologię (najwyżej 2 na walkę).
- „Wszystko zgodnie z BHP!” – w pełnym sprzęcie (kask, rękawice, kamizelka) Inspekcja na start walki traci 2 tury.
- Pokonana Inspekcja: baner „Protokół bez uwag” i premia +60 zł; potem zwykły harmonogram (Hurtownia zostaje
tylko między aktami). - Mechaniki bossów sterowane danymi (
data/game.json):slamShape,slamName,summon,gearStun,reward
wroga orazdelay,crossReach,crossDelaywslam. - Scenariusz testowy 13: Inspekcja obok bohatera w pełnym sprzęcie.
Zmiany
- Etap Instalacje: 7 problemów zamiast 8 (plus boss), bez wydarzenia na placu (jak każdy etap z bossem).
- Bot testów balansu schodzi z czerwonych pól na pole poza zasięgiem i nie wchodzi na nie przed ciosem
(bez zmian dla kwadratu bossów aktów). Normalny: 52% wygranych (z pełnymi Szkoleniami 70%). - Nowy zapis budowy (PBRUN05) – przerwana budowa z v0.21.45 nie wznowi się.