Багфикс-релиз Gregnautics Continued 0.1.2. Если играешь на 0.1.x — обновляйся: вся еда, которую добавляет сборка, была несъедобной.
Моды не удалялись, контент мира не менялся — можно обновить инстанс и продолжать свой мир. Клиент 0.1.1 и 0.1.2 по-прежнему уживаются на одном сервере.
📥 Какой файл качать
| Файл | Лаунчер | Особенности |
|---|---|---|
Gregnautics-Continued-0.1.2-curseforge.zip |
CurseForge App, Prism, ATLauncher | Импорт как CF-пак; моды докачиваются автоматически |
Gregnautics-Continued-0.1.2.mrpack |
Modrinth App, Prism | Импорт файла; моды качаются с Modrinth |
Gregnautics-Continued-0.1.2-multimc.zip |
MultiMC, Prism (импорт инстанса) | Всё внутри (546 МБ) — работает без докачки |
Gregnautics-Continued-0.1.2-server.zip |
Выделенный сервер | Клиентские моды вырезаны; install.sh/install.bat поставит NeoForge |
Или просто клонируй репозиторий — в нём полный инстанс, включая mods/.
🍎 Еда сборки была несъедобной
Игрок сообщил, что нельзя съесть Radish. На деле несъедобны были все 74 продукта, которые добавляет сборка — огурец, арахис, чечевица, кассава и остальные. Еда самой TerraFirmaCraft работала, поэтому баг выглядел точечным.
Проверка «существует ли предмет?» падала на каждом вызове и глушила свою же ошибку, поэтому сборка считала, что ни одного её предмета не существует, и молча пропускала данные еды. В логах не было ни строчки. Вместе с едой так же тихо терялись:
- соки и смузи — рецепты не регистрировались;
- химия хладагентов — реакции GregTech для ацетилена, хлордифторметана и тетрафторэтана, нужные для холодильников;
- размеры предметов для еды сборки — она занимала неверное место в контейнерах;
- напитки — вода и эффекты не применялись.
🔥 Сытость, нагрев и климат культур были нулевыми
Под первым багом лежал второй: данные для TerraFirmaCraft писались с неверными именами полей, а незнакомые поля игнорируются без предупреждения. Всё это молча обнулялось:
- сытость еды — теперь она реально восстанавливает голод, насыщение и витамины;
- теплоёмкость — предметы сборки, включая материалы GregTech, не грелись как надо в устройствах TFC;
- климат-диапазоны культур — у культур сборки были нулевые пределы температуры и влажности;
- скорость горения топлива ламп.
Итог по серверу (было → стало): ошибок KubeJS 1 → 0, еды 434 → 510, размеров предметов 225 → 300, напитков 19 → 23.
✨ Добавлено
- Inventory Profiles Next (+ библиотека libIPN) — кнопки сортировки в инвентаре, сундуках, ящиках и рюкзаках. Сортировка по строкам, по столбцам или обычная, порядок настраивается. Есть готовая поддержка контейнеров сборки — Sophisticated Backpacks, Create, TFC, AE2.
- Shoulder Surfing Reloaded — вид от третьего лица «как в GTA»: по F5 камера уходит за правое плечо и чуть выше, а не по центру; прицел скорректирован, так что попадаешь туда, куда целишься. Сторона, высота и отдаление настраиваются в конфиге мода.
Все три — только клиентские, на сервере ничего не меняют и в серверную сборку не входят.
📋 Заметки
- Два напитка — muddy water и semiheavy ammoniacal water — пока пропускаются: этих жидкостей в сборке ещё нет.
- Inventory Profiles Next и уже имевшийся Mouse Tweaks оба умеют двигать предметы колесом мыши. Если колесо начнёт двигать по два предмета за раз — отключи Item Scrolling в настройках IPN либо колесо в Mouse Tweaks, что удобнее.