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0.63 桌面分身

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@github-actions github-actions released this 06 Aug 15:44
· 101 commits to main since this release

Caution

0.63 版本识图素材底层重构,可能存在较多未知 BUG ,当前版本并不稳定,请谨慎选择更新!

新增桌面分身功能,你可以在桌面分身中启动 BetterGI 与游戏,可以做到游戏不占用前台鼠标!注意该功能设置上存在难度,请仔细阅读相关文档。

地图追踪

遮罩窗口

自动战斗

JS脚本

  • 新增队伍角色重组和角色养成信息识别接口,可读取角色等级、武器与天赋信息 (#3248 #3371) @1004452714
  • 扩展地图脚本接口,支持读取订阅路线文本、点击大地图坐标并返回标准摄像机角度 (#3252 #3317) @Patrick-Ze @1004452714
  • 新增共享战斗策略执行接口,并修复任务间取消令牌和当前角色状态污染 (#3288 #3353) @Bedrockx
  • 拆分前往合成台与合成树脂接口,新增 genshin.GoCraftResin (#3364) @1004452714
  • 扩展视觉脚本 API,新增 BvFlow 链式流程、模板匹配得分 (#3340 #3389) @1004452714

其他

  • 完善首领讨伐的一条龙配置与战斗超时设置,并修复特殊地图体力识别、树脂弹窗和路线等待 (#3265 #3309 #3343 #3387) @1004452714 @Kirito520Asuna
  • 优化幽境危战状态流转,兼容未解锁 N6 的账号并正确处理活动结束返回主界面 (#3330 #3331) @ShadowLemoon
  • 自动剧情优化对话选项三角标识与单选项重试识别,提高活动界面和大地图场景下的判断稳定性 (#3254) @1004452714
  • 一条龙支持重复添加任务和从指定书签继续执行,并保留各任务实例的独立配置 (#3276) @Bedrockx
  • 新增一键领取奖励及独立快捷键,支持按需滚动奖励列表 (#3273) @Tooltingsu
  • 更新霜月区域自动拾取黑名单 (#3338) @zaodonganqi
  • 秘境级联选择框支持清除当前选择
  • 修复部分场景下尘歌壶地图住宅图标无法点击的问题 (#3355) @Bedrockx
  • 缩小进入游戏按钮的识别范围,避免误点击其他界面元素 (#3326) @bling-yshs
  • 恢复一键强化宏点击详情菜单的操作 (#3272)
  • 自定义背景支持网络图片及可刷新图片 API (#3368) @a701651
  • 重构截图与识别资源管理,底层支持跨分辨率识别 (#3250 #3290 #3370)
  • 统一页面排版、边距和滚动交互,并修复主导航容器显示细节 (#3303) @Arkadegong
  • 新增 WinUI 风格导航选中动画并重写 Markdown 渲染组件 (#3369)