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2.0版本
Timer 是一个 Unity 环境下高效、灵活的定时任务调度系统,支持以下功能:
•支持多种时间源(游戏时间 / 非缩放时间 / 真实时间)
•支持一次性延迟执行和重复执行
•提供 ID、回调、目标对象等多种查询和销毁方式
•内建任务池(对象复用)避免频繁 GC
•支持线程安全的任务添加/移除
•提供完整生命周期管理
Timer 是一个 Unity 环境下高效、灵活的定时任务调度系统,支持以下功能:
•支持多种时间源(游戏时间 / 非缩放时间 / 真实时间)
•支持一次性延迟执行和重复执行
•提供 ID、回调、目标对象等多种查询和销毁方式
•内建任务池(对象复用)避免频繁 GC
•支持线程安全的任务添加/移除
•提供完整生命周期管理