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Releases: banbanzhige/DLSS5Tool

v2.3.3

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@banbanzhige banbanzhige released this 24 Sep 06:36

v2.3.3 Release Notes

优化

  • 视频导入后更快开始增强预览,已显示的原图帧会直接用于处理。
  • 再次导入同一个视频时,减少重复等待色彩识别;视频文件改变后会重新识别。
  • 新用户默认关闭光流,以基础增强配置起步;需要光流时可在「推理模型」中开启。
  • 关于页集中提供检查更新和导出诊断,诊断过程会显示进度。

下载选择

轻量版:主程序,不含光流推理组件和模型,适合初步试用效果的用户下载,渲染速度较快,但是可能某些情况下会出现不稳定光影情况
完整版(full):主程序、推理组件及模型,加入了流光模型反推,适合追求更高精度的光影稳定性和连续性用户下载,渲染速度会慢些
推理附加包(addon):为轻量版补装组件和模型;完整版=轻量版+推理附加包

新用户请先确认自己的显卡系列,按需到 zip 下载页 获取匹配的 nvngx_dlssnr.dll;关闭程序后放入程序同级的 mods 文件夹。

v2.3.2

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@banbanzhige banbanzhige released this 22 Sep 18:53

v2.3.2 Release Notes

新增

  • 优化图片序列导入逻辑和流程,支持多选导入。只点一张编号图时,会补全同目录里整段连续编号;同一组选中多张时,只导入这段连续范围。同目录里其他完整序列会列出来,默认不勾选。
  • 序列确认窗显示帧数、尺寸、色彩,以及按原始帧率计算的输出时长。窗口打开在主窗口中间。

优化

  • 优化默认参数,提升渲染和预览速度,建议播放质量选择自动,提交方式选择合并提交(快速)
  • 优化了部分文案和ui表现

下载选择

轻量版:主程序,不含光流推理组件和模型,适合初步试用效果的用户下载,渲染速度较快,但是可能某些情况下会出现不稳定光影情况
完整版(full):主程序、推理组件及模型,加入了流光模型反推,适合追求更高精度的光影稳定性和连续性用户下载,渲染速度会慢些
推理附加包(addon):为轻量版补装组件和模型;完整版=轻量版+推理附加包

v2.3.1

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@banbanzhige banbanzhige released this 20 Sep 07:40

v2.3.1 Release Notes

新增

  • 图片序列支持 HDR:导入 BT.2020、16 位 RGB PNG 序列时可指定 PQ 或 HLG,并进行预览、超分和插帧导出;普通 PNG/JPG 默认仍按 SDR 处理。

修复

  • 兼容曾替换内置运行库的用户:安装本版后,后续增量若不更换该 DLL,会保留自用版本,不再仅因内容不同拒绝更新。
  • 修复从模型预览页返回普通 DLSS 预览时,预缓存未恢复的问题。

升级说明

  • v2.3.0 可使用对应的轻量版/完整版增量升级。若仍提示 _internal/nvngx_dlssnr.dll 被修改,先关闭程序,将适配 DLL 备份到 mods(已有文件不要直接覆盖),再从原版 v2.3.0 压缩包恢复内置 DLL 后重试;旧更新器不会提前获得本版修复。
  • 不想重新下载完整版:原版 v2.2.2 / v2.3.0 用户可下载本版轻量包并解压到新目录,复制旧版 mods/enhancement、mods/models,再解压 DLSS5Tool-v2.3.1-addon-component-reuse.zip 到新程序目录。详见附件 UPGRADE_v2.3.1.md;不要复制旧 _internal 或只替换 EXE。
  • 仍在 v2.2.2 的用户不支持直达本版的增量更新,请使用上述轻量包复用方案;自改过推理组件或缺文件时请选择本版完整版/附加包。

下载选择

  • 轻量版:主程序,不含光流推理组件和模型;已有符合上述条件的官方组件可复用。
  • 完整版(full):主程序、推理组件及模型,适合新安装或无法复用旧组件的用户。
  • 推理附加包(addon):为轻量版补装组件和模型;完整版与附加包需下载全部分卷后合并。component-reuse.zip 仅补齐复用组件的说明文件,不含程序、模型,也不是增量更新包。

v2.3.0

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@banbanzhige banbanzhige released this 19 Sep 15:01

v2.3.0 Release Notes

新增

  • 新增 HDR(PQ/HLG)GPU 色彩转换与编码支持,增强、插帧导出可保留 HDR 色彩和 10 位输出。
  • 升级 GPU 直连导出:符合条件时,增强结果和插帧画面直接在显存中交给编码器,减少 CPU 往返搬运。
  • 新增图片序列导入:在「队列」添加连续编号、同尺寸的 8 位 RGB PNG/JPG,设置原始帧率,超分、插帧后导出无音轨视频;暂不支持 HDR 图片序列。
  • 队列新增拖动多选、单项及批量右键菜单,支持 Delete、Ctrl+A、Ctrl+C 等快捷键和撤销移除。
  • 新增导出前时间戳检查进度,长视频准备阶段可查看扫描进展,不再只有等待。

优化

  • 优化 GPU 导出的取消与异常退出处理,及时回收编码进程,失败或取消不覆盖已有文件。
  • 拖动对比线、缩放和平移画面时保持预览与预缓存连续,修改码率等纯导出设置不再打断预览。
  • 预览画面明确显示实际启用的超分、插帧倍率,长标识自动换行。
  • 优化队列列宽和长文件名显示,悬停可查看完整路径,并显示已选任务数量。
  • 完善一键诊断,显示预览与导出的实际生效设置、HDR 和光流直连状态,辅助核对近期导出结果。

修复

  • 修复部分超分和混合场景下,对比画面的「原图」侧未使用真实原始画面的问题。
  • 修复部分预览显示操作导致在途处理结果被丢弃、预缓存反复重启的问题。
  • 修复等待超分/插帧预览结果时,对比分割画面被单张原图替换的问题。

下载选择

  • 轻量版(DLSS5Tool-v2.3.0-win64.zip):主程序,含超分、插帧及本版 HDR/GPU 导出升级,不含光流推理组件和模型。
  • 完整版(DLSS5Tool-v2.3.0-win64-full.zip):主程序+CUDA 推理组件+RAFT 光流模型。
  • 推理附加包(DLSS5Tool-v2.3.0-win64-addon.zip):供轻量版补装,解压到主程序同级目录。

新用户请先确认自己的显卡系列,按需到 zip 下载页 获取匹配的 nvngx_dlssnr.dll;关闭程序后放入程序同级的 mods 文件夹,避免覆盖内置文件影响增量更新。

完整版及附加包需下载全部分卷(.zip.001、.zip.002)并按说明合并。

v2.2.2

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@banbanzhige banbanzhige released this 15 Sep 03:56

新增

  • 新增视频插帧,可在原有导出区域选择 2×、3×或 4×;3×/4×为实验模式,可能出现运动偏差。
  • 超分、插帧各增加独立「预览」开关,默认关闭,不影响导出选择。
  • 同一张 NVIDIA 显卡上使用 RAFT 时,光流可直接交给 DLSS,减少 CPU 搬运,节省了流光反推的资源消耗和时间;兼容提交和多帧队列均可自动启用。

优化

  • 预览与导出共享处理缓存,相同配置下已处理的画面无需重复计算。
  • 调整增强参数保留超分缓存,调整输出混合可直接更新当前画面。
  • 优化光流数据传输与 GPU 队列配置,减少重复处理和传输等待。

下载选择

  • 轻量版(DLSS5Tool-v2.2.2-win64.zip):主程序,含超分和插帧,不含光流推理组件和模型。
  • 完整版(DLSS5Tool-v2.2.2-win64-full.zip):主程序+CUDA 推理组件+RAFT 光流模型。
  • 推理附加包(DLSS5Tool-v2.2.2-win64-addon.zip):供轻量版补装,解压到主程序同级目录。

新用户请确认好自身的n卡系列,到zip下载对应系列的nvngx_dlssnr.dll放到/_internal或者/mods文件夹内替换

完整版及附加包需下载全部分卷并按说明合并。

v2.2.0

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@banbanzhige banbanzhige released this 12 Sep 05:34

新增

  • 新增「DLSS 渲染 GPU」选择,支持自动选择 NVIDIA 独显或手动指定显卡。
  • 新增文件级更新功能,后续升级无需重复下载未变化的组件和模型。
  • 新增独立更新助手,支持校验、备份、失败回滚和中断恢复。
    优化
  • 核显输出画面时,DLSS 仍会优先运行在 NVIDIA 独显上。
  • 优化多显卡识别、显卡切换和错误提示。
  • 一键诊断新增实际使用的 DLSS 渲染显卡信息。
  • 更新过程会保留用户设置、队列和自定义文件。
    修复
  • 修复混合显卡环境下 DLSS 可能错误使用核显,导致无法生效的问题。
  • 修复显卡切换失败后影响当前预览会话的问题。
    升级说明
  • v2.2.0 是文件级更新功能的首个基线版本。
  • v2.1.x 用户需要手动完整安装一次 v2.2.0。
  • 从后续版本开始支持文件级增量更新。
    下载选择
  • 轻量版:主程序,不含光流推理组件和模型。
  • 完整版(full):主程序+CUDA 推理组件+RAFT 光流模型。
  • 推理附加包(addon):供轻量版补装,解压到主程序同级目录。
    完整版及附加包采用分卷,需下载全部分卷并按说明合并。

v2.1.2

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@banbanzhige banbanzhige released this 10 Sep 15:42

新增

  • 新增 NVOFA 硬件光流加速,无需光流模型权重,可与 RAFT 自由切换。
  • 新增预览缓存清理按钮,一键清理并重新生成当前画面。
    优化
  • 经过多次测试,现有的dlss对深度图并不敏感,暂时下线深度推理减少资源浪费,保留并优化光流功能提升使用体验。
  • 自动保存推理模式和参数,重启后检查环境,通过后恢复上次选择。
  • 更新默认参数,默认使用 RAFT 光流,调整预览缓存与界面设置。
  • 优化模型切换、推理进度和错误提示。
    修复
  • 修复切换推理模型后,暂停画面未及时刷新的问题。
  • 修复图片预览长时间等待、处理失败后无法正常结束的问题。
    下载选择
  • 轻量版:主程序,不含流光推理组件和模型。
  • 完整版(full):主程序+cuda推理组件+流光模型。
  • 推理附加包(addon):供轻量版补装,解压到主程序同级目录。
    完整版及附加包采用分卷,需下载全部分卷并按附带说明合并。

v2.1.1

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@banbanzhige banbanzhige released this 09 Sep 17:44

加入可选的画面运动与远近分析,让效果对比更直观、调参等待更少,并修复了大图接缝、8K 导出和部分界面卡顿问题。
拆分了轻量版和完整版:完整版(full)=轻量版+推理附加包(addon),考虑到轻量用户只需要初步dlss处理只需要下载轻量版约300m,完整版约4g,主要是模型和依赖占用用量较多,完整版添加了深度推理和流光推理大大增加了画面稳定性,连贯性,减少了闪影黑斑等情况,但是牺牲了渲染速度,从当初每秒百帧降低到了6帧左右(4070s测试),后续会持续优化这部分体验,各位可以按需下载。

##新增:光流与深度辅助增强
现在除了原有增强,还可以让程序分析画面中的运动和远近关系,为处理提供更多参考:

  • 光流分析:判断前后帧中的物体如何移动,帮助改善视频的连续性和稳定性。
  • 深度分析:判断画面中物体的远近,为结构和边缘处理提供参考。
  • 可以单独开启其中一种,也可以同时使用;分析细致程度和处理速度可自行调整。

##新增:更直观的对比与分析图导出

  • 支持滑动分割和左右并排对比,既能查看原图与增强结果,也能对照深度图、光流图。
  • 对比方式、分界线居中和图例等选项集中到画面下方的「对比」菜单。
  • 深度图和光流图可以单独导出:保存当前帧为 PNG,或将整段分析结果导出为 MP4。

##使用体验与速度优化

  • 设置更好找:重新整理为「画面效果/推理模型/设置/队列」四个页面。
  • 新增英文界面:首次运行跟随系统语言,也可在「更多 → 语言」中切换,重启后生效。
  • 调参反馈更快:暂停后修改参数,当前画面处理完成便优先显示,减少等待后台缓存的时间。
  • 减少重复计算:只调整风格、强度等画面参数时,可复用已缓存的原始画面和模型分析结果。
  • 分析预览更连贯:切换帧时减少闪烁,等待新结果期间保留完整画面。
  • 优化模型处理速度:减少光流分析前的重复准备工作,并加入可选加速设置;实际提速取决于显卡、素材和配置。
  • 调整首次使用的默认参数,已有明确保存的设置继续保留。

##模型安装与启用更方便

  • 提供轻量版、完整版(full)和推理附加包(addon):只做普通增强或超分可选轻量版,需要深度/光流功能再选择完整版或补装附加包。使用方法:addon版本解压后放到mod文件夹
  • 完整推理组件自带所需依赖,无需额外安装 Python 等环境。
  • 支持通过程序旁的 mods 文件夹放置适配显卡的运行文件和兼容模型,也可在设置中手动指定路径。

##修复与兼容性改进

  • 修复大图处理及图片 2× 超分后,部分区域明暗不一致、出现拼接线的问题。
  • 修复部分视频 4× 超分到 8K 后,因输出尺寸超出原编码方式限制而无法导出的问题。
  • 导出前增加编码可用性检查;自动模式下,显卡编码不可用时会尝试 CPU 编码,无法导出则提前说明原因。
  • 超出超分支持尺寸时提前提示,减少处理到一半才失败的情况。
  • 修复切换模型设置时可能卡住的问题。
  • 修复部分下拉菜单报错,以及滚动页面时意外改变下拉框或数字参数的问题。
  • 优化英文界面的排版,减少按钮和文字拥挤、截断。
  • 改善初始化失败时的提示,更容易判断是否需要切换独立显卡或更换对应运行文件。
  • 修复部分日志控件与浅色/暗色主题不一致的问题。

##使用提醒

  • 深度/光流辅助增强目前仅支持普通 SDR、非分块处理,暂不支持 HDR 和大图分块模式。
  • 新模型功能会增加处理时间和显存占用,不保证实时播放。
  • 完整版已包含推理附加包,无需重复下载;分卷包需下载齐全部分卷后再解压。
  • 附带的深度模型有非商业使用限制,请留意包内许可说明。

v2.0.0

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@banbanzhige banbanzhige released this 07 Sep 07:20

全新工作室界面

  • 主界面升级为「左侧监视器 + 右侧检查器」布局,预览画面始终占据主要区域。
  • 调参、导出和队列改为独立页面,复杂设置更容易查找。
  • 播放控制贴合画面底部,原图、DLSS 和分界对比改为更直观的分段切换。
  • 空状态区域支持直接点击或拖入素材。
  • 导出进度、素材信息、缓存状态和运行日志集中到统一工作区。
  • 侧栏宽度支持调整并自动记忆。

浅色与暗色主题

  • 新增完整的浅色和暗色皮肤。
  • 预览画布、侧栏、播放条、日志、按钮、滑条和输入框均会随主题切换。
  • Windows 标题栏也会同步应用对应的明暗样式。
  • 调参滑条、选项芯片、状态标签和导出控件采用统一的新设计。

独立预览与多显示器工作流

  • 预览画面、时间轴、播放、逐帧、声音、缩放和视图切换可以整体分离到独立窗口。
  • 适合把预览放到第二台显示器,同时在主窗口调参或管理导出。
  • 分离前后的播放位置、缓存、缩放、对比分界和处理状态保持同步。
  • 自动记忆独立预览窗口的位置、大小和分离状态。
  • 独立窗口支持紧凑布局,窄窗口和竖屏素材下也能正常使用。
  • 关闭独立窗口即可安全停靠回主界面。

更流畅的预览与调参

  • 导入素材、拖动时间轴、缩放和平移时,会优先响应当前交互,减少后台预渲染带来的抢占。
  • 调整 DLSS 参数后,当前帧处理完成即可优先显示,不必等待前方缓存全部生成。
  • 同一素材调参时会保留已经解码的源帧,减少重复定位和解码。
  • 暂停播放时仍可在后台逐步生成缓存,同时降低对界面流畅度的影响。
  • 分离、停靠和全屏使用同一套预览与缓存状态,不会重复启动处理会话。

队列操作升级

  • 队列页面直接提供重试、清理已完成、上移和下移操作。
  • 暂停或取消队列后,可以继续处理等待、已取消和意外中断的任务。
  • 当前任务取消后会暂停整个队列,避免自动开始下一项。
  • 导出和队列任务的运行状态更集中,长时间批量处理更容易管理。

v1.2.1

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@banbanzhige banbanzhige released this 06 Sep 07:42

新功能

  • 鼠标滚轮可以放大或缩小预览画面。
  • 放大后可以按住鼠标拖动画面。
  • 右下角新增位置预览小窗,方便快速找到正在查看的区域。
  • 可以使用 +、- 调整大小,按 0 恢复适应窗口。
  • 原图、DLSS 和对比模式都支持缩放查看。

问题修复

  • 修复部分超大图片无法处理的问题。
  • 超大图片现在可以分区域处理,并保持原始分辨率。
  • 改善错误提示,出现问题时更容易判断原因。
  • 优化预览缩放性能,不会因为放大画面而重新运行 DLSS。