Outcasts Fuseforks v0.1.7
What's new
(This release supersedes v0.1.6 and includes everything from it.)
Kizuna, the map of your servants, has been rebuilt
- The map is drawn by a new engine. Nodes are now round portraits with a name — nothing else
- Drag a node to place it. Positions are saved, so the arrangement you make is the arrangement you get back. Nothing rearranges itself behind you
- Hover a node for its profile — a readout panel in the top-right shows the model, status, tokens, connections and RAG folders. It appears only while you hover, so the map stays clear
- The selected servant grows and takes a bright ring. Selection no longer moves anything
- Ties read at a glance — bidirectional ties are thick, one-way ties are thin, and a tie leading out of a running servant animates
- The dotted background is back, and Fit / auto-fit sit at the bottom left of the map
- What left the node is not lost. Model name, role badge and token count were removed from the map because all three are already on the card in the left pane
One thing the map never actually did
- The on-screen help said you could draw a tie by dragging between node handles. That operation never existed — the handles were never drawn, so there was nothing to drag. The text has been corrected
- There are two ways to draw a tie, and both still work exactly as before: drag a servant card onto a node in the map, or tick the connection checkboxes in the servant's settings
Tokens spent on a turn that failed at the output limit are now written to the log
- When a reply is cut off at the output limit and nothing usable comes back, the turn fails with a named reason. The tokens that were already paid for now appear in
fuseforks.log(truncated:with the input, cached, output and thinking counts) - Please read this part. Those tokens are not added to the servant's token total and not subtracted from the token ceiling — but your provider does bill them. A servant whose "max output tokens" is set too low can keep failing while the ceiling never moves. If you see the truncation message repeatedly, raise the limit or split the request
- Counting them properly is a separate change we have not made yet, because "was this actually billed?" has a different answer for each kind of failure
Small note on the thinking level
- For Anthropic models the thinking level you pick in the model template is not sent — that provider is asked to think adaptively instead, and it fits its thinking to the output limit you set. The setting still works for the other connections
変更点
(この版は v0.1.6 を置き換えるもので、その内容をすべて含みます。)
サーヴァントの絆(地図)を作り直しました
- 描画の仕組みを入れ替えました。ノードは丸いアバターと名前だけになります
- ノードはドラッグで動かせます。 位置は保存されるので、並べたとおりに戻ってきます。勝手に並び替わることはありません
- ノードにマウスを載せると詳細が出ます — 右上のパネルにモデル・状態・トークン・接続数・RAG フォルダ数。載せている間だけ出るので、地図が塞がりません
- 選択したサーヴァントは大きくなり、明るい輪が付きます。 選択で配置が動くことはありません
- 絆は見ただけで分かります — 双方向は太く、一方向は細く、稼働中のサーヴァントから出ている絆は流れます
- 点描の背景が戻り、フィットと自動フィットは地図の左下にあります
- ノードから消えた情報は失われていません。 モデル名・役職バッジ・トークン数を地図から外したのは、3 つとも左のカードに載っているからです
実は一度もできなかった操作が 1 つありました
- 画面の案内に「ノードのハンドル同士をドラッグして絆を結ぶ」と書いていましたが、その操作は存在しませんでした。ハンドルが描かれていなかったので、掴むものが無かったのです。案内文を直しました
- 絆の張り方は 2 つで、どちらも今までどおり動きます — サーヴァントのカードを地図のノードへドロップする / サーヴァントの設定で接続先にチェックを入れる
出力上限で失敗したターンの払いが、ログに出るようになりました
- 返答が出力上限で切れて何も返らなかったとき、ターンは理由付きで失敗します。そのとき既に払っているトークン数が
fuseforks.logに出るようになりました(truncated:の行に入力・キャッシュ・出力・思考の内訳) - ここはお読みください。 そのトークンはサーヴァントの累計にも加算されず、トークン制限からも引かれませんが、接続先の課金は発生しています。「最大出力トークン」を小さくしすぎたサーヴァントは、制限が減らないまま失敗し続けることがあります。切り詰めのメッセージが繰り返し出るときは、上限を上げるか依頼を分けてください
- 正しく計上する変更はまだ入れていません。「本当に課金されたのか」が失敗の種類ごとに違うためです
思考の深さについて 1 点
- Anthropic のモデルでは、モデル登録で選んだ思考の深さが送られていません。あちらには「枠に合わせて考える」形で依頼しており、設定した出力上限に合わせて思考量が決まります。他の接続先では今までどおり効きます