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Releases: bibifr/FS25_AutoSwitch
Releases · bibifr/FS25_AutoSwitch
Release list
AutoSwitch 1.0.0.88
V1.0.0.88
🇫🇷
- Performances : moins de calculs à chaque image (lecture de Mud System Physics et TTD, braquage, jumelées, mini-météo, palettes de pneus, affichages en double) ; option « Phares renforcés » Oui / Non ; nombre de points de traces de pneus réglable (10 000 à 100 000, 60 000 par défaut)
- Météo : fenêtre Ctrl droit + M (modifiable) avec le temps actuel, les 24 prochaines heures, les changements à venir (heure, durée, pluie attendue) et les jours suivants. Mini-météo à la place de la météo du jeu près de l'horloge : temps actuel, prévision, vent ; déplaçable, un clic ouvre la fenêtre (option du menu)
- Registre : fenêtre Ctrl droit + R avec les pesées faites par AutoDrive Addon sur un pont-bascule, toutes les ventes de la ferme et les totaux par mois et par produit ; une page par année, suppression d'une ligne, gardé avec la sauvegarde
- Coopératives : une vente à une coopérative est payée en fin de mois (ligne « Coopératives » dans Finances). Liste corrigeable dans modSettings/FS25_AutoSwitch/cooperatives.xml, option du menu
- Découvert bancaire : achat et location possibles avec le compte dans le rouge, jusqu'à 20 % (10 à 100 %) de la valeur de revente du matériel, des terres et des bâtiments ; agios 10 % par an par défaut, ligne « Agios » dans Finances. Compatible Trade In et Realistic Mechanical Systems
- Lumières : phares et phares de travail de tous les véhicules éclairent 2 fois plus loin et 2 fois plus fort (deux réglages, x1 = jeu de base). Anciens réglages des halos retirés
- Vent visible : arbres, cultures et herbe bougent selon la vraie force du vent (réglage « Mouvement du vent », x2,2 par défaut)
- Affichages en double des autres mods masqués en jeu (Enhanced Vehicle : usure, peinture, carburant), option du menu
- Trafic : les voitures du jeu ne doublent plus les tracteurs ; elles passent si le véhicule est arrêté depuis 10 s, recule ou a les warnings. Aussi avec Traffic Density Control, option « Interdire de doubler les tracteurs »
🇬🇧
- Performance: fewer calculations every frame (Mud System Physics and TTD reading, steering, dual wheels, mini weather, tire pallets, duplicate displays); "Enhanced headlights" Yes / No option; number of tire track points kept adjustable (10,000 to 100,000, 60,000 by default)
- Weather: Right Ctrl + M window (rebindable) with current weather, next 24 hours, upcoming changes (time, duration, expected rain) and the following days. Mini weather widget replaces the game's weather next to the clock: current weather, forecast, wind; movable, a click opens the window (menu option)
- Register: Right Ctrl + R window with the weighings done by AutoDrive Addon on a weighbridge, all farm sales and totals per month and per product; one page per year, delete a line, saved with the savegame
- Cooperatives: a sale to a cooperative is paid at the end of the month ("Co-ops" line in Finances). List editable in modSettings/FS25_AutoSwitch/cooperatives.xml, menu option
- Bank overdraft: buy and lease with a negative balance, up to 20 % (10 to 100 %) of the resale value of vehicles, land and buildings; 10 % yearly interest by default, "Overdraft interest" line in Finances. Works with Trade In and Realistic Mechanical Systems
- Lights: headlights and work lights of all vehicles shine 2 times further and 2 times brighter (two settings, x1 = base game). Old halo settings removed
- Visible wind: trees, crops and grass move with the real wind strength ("Wind movement" setting, x2.2 by default)
- Duplicate displays from other mods hidden in game (Enhanced Vehicle: wear, paint, fuel), menu option
- Traffic: game cars no longer overtake tractors; they pass when the vehicle has been stopped for 10 s, reverses or has its hazard lights on. Also with Traffic Density Control, "No overtaking of tractors" option
AutoDrive Addon V1.0.0.83
🇫🇷
- Météo : fenêtre Ctrl droit + M (modifiable) avec le temps actuel, les 24 prochaines heures, les changements à venir (heure, durée, pluie attendue) et les jours suivants. Mini-météo à la place de la météo du jeu près de l'horloge : temps actuel, prévision, vent ; déplaçable, un clic ouvre la fenêtre (option du menu)
- Registre : fenêtre Ctrl droit + R avec les pesées faites par AutoDrive Addon sur un pont-bascule, toutes les ventes de la ferme et les totaux par mois et par produit ; une page par année, suppression d'une ligne, gardé avec la sauvegarde
- Coopératives : une vente à une coopérative est payée en fin de mois (ligne « Coopératives » dans Finances). Liste corrigeable dans modSettings/FS25_AutoSwitch/cooperatives.xml, option du menu
- Découvert bancaire : achat et location possibles avec le compte dans le rouge, jusqu'à 20 % (10 à 100 %) de la valeur de revente du matériel, des terres et des bâtiments ; agios 10 % par an par défaut, ligne « Agios » dans Finances. Compatible Trade In et Realistic Mechanical Systems
- Lumières : phares et phares de travail de tous les véhicules éclairent 2 fois plus loin et 2 fois plus fort (deux réglages, x1 = jeu de base). Anciens réglages des halos retirés
- Vent visible : arbres, cultures et herbe bougent selon la vraie force du vent (réglage « Mouvement du vent », x2,2 par défaut)
- Affichages en double des autres mods masqués en jeu (Enhanced Vehicle : usure, peinture, carburant), option du menu
🇬🇧
- Weather: Right Ctrl + M window (rebindable) with current weather, next 24 hours, upcoming changes (time, duration, expected rain) and the following days. Mini weather widget replaces the game's weather next to the clock: current weather, forecast, wind; movable, a click opens the window (menu option)
- Register: Right Ctrl + R window with the weighings done by AutoDrive Addon on a weighbridge, all farm sales and totals per month and per product; one page per year, delete a line, saved with the savegame
- Cooperatives: a sale to a cooperative is paid at the end of the month ("Co-ops" line in Finances). List editable in modSettings/FS25_AutoSwitch/cooperatives.xml, menu option
- Bank overdraft: buy and lease with a negative balance, up to 20 % (10 to 100 %) of the resale value of vehicles, land and buildings; 10 % yearly interest by default, "Overdraft interest" line in Finances. Works with Trade In and Realistic Mechanical Systems
- Lights: headlights and work lights of all vehicles shine 2 times further and 2 times brighter (two settings, x1 = base game). Old halo settings removed
- Visible wind: trees, crops and grass move with the real wind strength ("Wind movement" setting, x2.2 by default)
- Duplicate displays from other mods hidden in game (Enhanced Vehicle: wear, paint, fuel), menu option
AutoSwitch 1.0.0.58
🇫🇷
- Tractor Terrain Dynamics : la bêta KingMods est reconnue sous son nom d'origine (FS25_TTD_v3_7_BETA.zip), plus besoin de la renommer ni d'installer la version ModHub 1.0.0.0. Si deux TTD sont installés, le plus récent est utilisé
- Différentiels : touche Ctrl droit + Flèche haut (modifiable) pour passer en AUTO ou MANUEL, mode affiché au-dessus du tracteur et enregistré. En MANUEL, AutoSwitch ne touche plus aux différentiels ni au 4x2 / 4x4 ; retour en AUTO quand AutoDrive ou Courseplay prend la main (option du menu)
- En MANUEL avec un blocage engagé, les roues braquent à fond mais le tracteur ne tourne qu'au seuil du blocage (50 % AR, 20 % AV, 10 % les deux) : il ripe
- Transmission réelle de chaque machine lue après MoreRealistic (4x4, pont avant ou pont arrière), notée dans modSettings/FS25_AutoSwitch/transmissions.xml et corrigeable à la main (forced="4x4" / "front" / "rear")
- Moissonneuses, ensileuses et machines 4x2 : icône de moissonneuse ou d'ensileuse sur le HUD, seul le pont moteur se bloque, braquage complet ; différentiels et braquage réduit réservés aux vrais 4x4
- Usure des pneus : Real Physics - Tire Wear (Reifenverschleiß 1.2.2.67, requis) remplace Use Your Tyres ; un pneu usé accroche mieux sur route (effet slick)
- Herbe piétinée par les roues : la pousse recule au lieu d'être fauchée (sol sec dès 11 km/h, humide dès 7 km/h). Crop Destruction Overhaul n'est plus requis
- Contrôle des mods : un mod requis installé mais pas activé dans la partie est signalé en jeu au chargement
- Palettes de pneus : plus de chute de FPS avec plusieurs palettes, pneus cachés au-delà de 200 m
🇬🇧
- Tractor Terrain Dynamics: the KingMods beta is recognized under its original name (FS25_TTD_v3_7_BETA.zip), no need to rename it or to install the ModHub version 1.0.0.0. If two TTD are installed, the newest one is used
- Differentials: Right Ctrl + Up Arrow (rebindable) switches between AUTO and MANUAL, mode shown above the tractor and saved. In MANUAL, AutoSwitch no longer touches the diff locks or 2WD / 4WD; back to AUTO when AutoDrive or Courseplay takes over (menu option)
- In MANUAL with a diff lock engaged, the wheels steer fully but the tractor only turns as far as the lock allows (50 % rear, 20 % front, 10 % both): it slides
- Real drivetrain of each machine read after MoreRealistic (4WD, front axle or rear axle), saved in modSettings/FS25_AutoSwitch/transmissions.xml and editable by hand (forced="4x4" / "front" / "rear")
- Combines, forage harvesters and 2WD machines: combine or forage harvester icon on the HUD, only the driven axle locks, full steering; diff locks and reduced steering only for real 4WD
- Tire wear: Real Physics - Tire Wear (Reifenverschleiß 1.2.2.67, required) replaces Use Your Tyres; a worn tire grips better on roads (slick effect)
- Grass trampled by the wheels: growth goes back instead of being mowed (dry ground from 11 km/h, wet from 7 km/h). Crop Destruction Overhaul is no longer required
- Mod check: a required mod installed but not enabled in the savegame is reported in game on loading
- Tire pallets: no more FPS drop with several pallets, tires hidden beyond 200 m
AutoSwitch 1.0.0.42
🇫🇷
- Patinage : chaque roue est comparée à sa propre vitesse au sol, les virages ne comptent plus comme du patinage (affichage et blocage auto des différentiels) ; en 4x2, plus de patinage affiché sur les roues avant libres
- Affichage : tracteur vu de dessus près du compteur (ponts bloqués en rouge, 4x4 en vert), avec le patinage de chaque roue, un seul patinage par pont bloqué
- Affichage : le tracteur et la plage de vitesse sont deux blocs séparés, déplaçables chacun à la souris (position gardée)
- Transmission : 4x2 seulement sur le dur (goudron, béton), 4x4 sur les chemins, l'herbe et le sable comme au champ
- Dormir : deux curseurs « Temps en heures » (+0 à +23 h) et « Temps en jours » (+0 à +7) ; avec des jours, réveil à 8 h le dernier jour (+ les heures choisies)
- Dormir : joueur bloqué au réveil après plusieurs jours corrigé (fenêtre « Nouvelles du marché » de Dynamic Market invisible), elle s'affiche maintenant au réveil
- Lumières : phares, feux et gyros des autres véhicules visibles 5 fois plus loin et 2 fois plus lumineux (réglable dans le menu, x1 = jeu de base)
- Nouvelles icônes du magasin pour les palettes de pneus AR et AV
🇬🇧
- Wheel slip: each wheel is compared to its own ground speed, turning no longer counts as slip (display and automatic diff locks); in 2WD, no slip shown on the free front wheels
- Display: top view of the tractor next to the speedometer (locked axles in red, 4WD in green), with each wheel's slip, a single value per locked axle
- Display: the tractor and the speed range are two separate blocks, each movable with the mouse (position saved)
- Drivetrain: 2WD only on hard surfaces (asphalt, concrete), 4WD on paths, grass and sand like on fields
- Sleep: two sliders "Time in hours" (+0 to +23 h) and "Time in days" (+0 to +7); with days, wake up at 8 am on the last day (+ the chosen hours)
- Sleep: player stuck after sleeping several days fixed (Dynamic Market's invisible "Market news" window), it now shows on waking up
- Lights: headlights, lights and beacons of other vehicles visible 5 times farther and 2 times brighter (adjustable in the menu, x1 = base game)
- New shop icons for the rear and front tire pallets
AutoSwitch 1.0.0.30
🇫🇷
- Compatible Mud System Physics 1.3.6 et Tractor Terrain Dynamics 1.0.3.7 (bêta, nouveau lien : https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/78890/tractor-terrain-dynamics)
- Pont MSP → TTD : au champ, TTD utilise l'humidité locale de Mud System Physics
- Au champ, quand TTD gère le tracteur, le frein de boue, la perte d'adhérence et la charge moteur de MSP sont coupés : plus de résistance appliquée deux fois
- Chemins mouillés (terre, herbe, sable, gravier) : la pénalité du préréglage « Difficile » de TTD est retirée, les chemins sont de nouveau praticables
- Calibrateur de TTD bloqué : Ctrl+C et le clic molette ne prennent plus les commandes du véhicule
- Contrôle des versions : si un mod requis est plus ancien que la version minimale indiquée dans le README, AutoSwitch ne démarre pas et l'indique en jeu et dans log.txt
🇬🇧
- Compatible with Mud System Physics 1.3.6 and Tractor Terrain Dynamics 1.0.3.7 (beta, new link: https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/78890/tractor-terrain-dynamics)
- MSP → TTD bridge: on fields, TTD uses Mud System Physics' local wetness
- On fields, when TTD handles the tractor, MSP's mud brake, grip loss and engine load are turned off: resistance is no longer applied twice
- Wet paths (dirt, grass, sand, gravel): TTD's "Hard" preset penalty is removed, paths are drivable again
- TTD calibrator blocked: Ctrl+C and middle click no longer take over the vehicle controls
- Version check: if a required mod is older than the minimum version listed in the README, AutoSwitch does not start and says so in game and in log.txt
AutoSwitch 1.0.0.25
Tag : V1.0.0.25
Titre : AutoSwitch 1.0.0.25
Fichier à joindre : FS25_AutoSwitch.zip
V1.0.0.25
🇫🇷
- Braquage selon la transmission : complet en 4x2, 90 % en 4x4
- Blocages de différentiels coupés au-delà d'un seuil de braquage (50 % blocage AR seul, 20 % AV seul, 10 % les deux), y compris posés à la main ; ils ne se remettent qu'une fois les roues redressées
- Blocage demandé roues braquées refusé : icône rouge clignotante et « Redressez les roues »
- Blocages AR et AV séparés : l'arrière se bloque à 15 % de patinage, l'avant à 30 %, réglables dans le menu
- Bonus d'adhérence fixe quand les différentiels sont bloqués : +4 % roues AR, +3 % roues AV
- Adhérence en sol humide sur 5 niveaux : Débutant, Facile, Normal, Dur, Extrême
- Bonus d'adhérence de Variable Tire Pressure au champ ramené à +15 % (+20 % en jumelées) : on patine de nouveau en sol humide
- Perte d'adhérence en sol humide appliquée à toutes les roues
- Nouvelle icône
- Menu allégé
- Petites corrections
🇬🇧
- Steering by transmission: full in 2WD, 90 % in 4WD
- Differential locks released beyond a steering threshold (50 % rear lock only, 20 % front only, 10 % both), manual locks included; they relock only once the wheels are straight again
- Lock requested with the wheels turned is refused: blinking red icon and "Straighten the wheels"
- Separate rear and front locks: rear locks at 15 % slip, front at 30 %, adjustable in the menu
- Fixed grip bonus when differentials are locked: +4 % rear wheels, +3 % front wheels
- Wet ground grip with 5 levels: Beginner, Easy, Normal, Hard, Extreme
- Variable Tire Pressure field grip bonus capped at +15 % (+20 % with dual wheels): wheels slip again on wet ground
- Wet ground grip loss applied to every wheel
- New icon
- Simpler menu
- Minor fixes
AutoSwitch 1.0.0.17
V1.0.0.17
🇫🇷
- Traces de pneus gardées avec la sauvegarde (60 000 points) : elles ne disparaissent plus au rechargement
- Réglages Mud System Physics corrigés : les pneus se salissent de nouveau dans la boue
- Vitesse AutoDrive réglable par tranches de 2 km/h (champ 4 à 30, chemins 10 à 50, route sans limite ou 20 à 80)
- Outils stables à l'arrêt : plus de sautillement avec Mud System Physics et MoreRealistic
- Résistance de la boue aussi sur les roues sans frein (remorques, outils)
- Adhérence en sol humide plus cohérente
- Petites corrections
🇬🇧
- Tire tracks kept with the savegame (60,000 points): they no longer disappear on reload
- Mud System Physics settings fixed: tires get dirty in mud again
- AutoDrive speed adjustable in 2 km/h steps (field 4-30, tracks 10-50, road no limit or 20-80)
- Implements stable when stopped: no more bouncing with Mud System Physics and MoreRealistic
- Mud resistance also on wheels without brakes (trailers, implements)
- More consistent grip on wet ground
- Minor fixes
AutoSwitch 1.0.0.02
V1.0.0.02
🇫🇷
- Vitesse AutoDrive selon le terrain : 20 km/h au champ, 30 km/h sur les chemins, sans limite sur la route. Réglable par tranches de 5 km/h dans les paramètres.
- Menu allégé
- Petite Correction
🇬🇧
- AutoDrive speed set by the ground: 20 km/h in fields, 30 km/h on tracks, no limit on roads. Adjustable in 5 km/h steps in the settings.
- Simpler menu
- Minor fix
AutoSwitch 1.0.0.0
FS25 AutoSwitch 1.0.0.0
🇫🇷 Première version publique.
🇬🇧 First public release.
Installation
🇫🇷 Copier FS25_AutoSwitch.zip sans le dézipper dans Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods.
🇬🇧 Copy FS25_AutoSwitch.zip without unzipping into Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods.
Mods requis / Required mods
FS25_VariableTirePressure, FS25_EnhancedVehicle, FS25_AutoDrive, FS25_Courseplay, MoreRealistic, moreRealisticXmlDatabank, FS25_MudSystemPhysics, FS25_TractorTerrainDynamics, FS25_useYourTyres, FS25_DynamicDrivePro, FS25_RealisticHarvesting, FS25_CropDestructionOverhaul, FS25_MoistureSystem.