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[AGRLab] Entrega do desafio
Gabriel Ramos edited this page Oct 2, 2024
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O desafio consiste em automatizar a geração de uma build WebGL de um projeto Unity e a publicação da build gerada em um projeto do itch.io
Artefato: Demo Video
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Você deverá criar um projeto em Unity 2022.3.19f1 e um projeto no itch.io, e usá-los para completar o desafio.
Artefato: https://brailog.itch.io/
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No projeto Unity, adicione um plano estático e uma esfera caindo no plano por efeito da gravidade, para que possamos observar o projeto rodando no Itch.io quando ele for publicado.
Artefato: https://brailog.itch.io/
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Ao executar um comando na linha de comando ou executar um script, sua solução deverá, de forma automatizada (sem nenhuma intervenção humana adicional), (1) gerar uma build WebGL do projeto Unity, (2) zipar a build gerada, e (3) publicar a build no projeto do Itch.io. Então, ao acessar o link do projeto itch.io, deve ser possível jogar o projeto Unity publicado.
Artefato: Demo Video
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O código deve ser publicado em um repositório Git público. Inclua um README explicando quais as tecnologias que foram utilizadas e citando qualquer peculiaridade e fato relevante que julgar necessário. Inclua instruções sobre como executar a sua solução.
Artefato: https://github.com/brailog/UnityBuild-Deploy
Caso você não esteja familiarizado com alguma tecnologia ou conceito que pedimos, sinta-se livre para pesquisar e aprender o que precisar para entregar o desafio da melhor maneira possível. Isso fará parte da avaliação.
Sobre a orientação acima aproveito para explicitar as áreas em que utilizei de ferramentas como ChatGPT para me auxiliar no desenvolvimento.
- Utilização do GPT para me ajudar na criação dos script .bat (Tenho mais experiencia com Shell)
- Utilização do GPT para me ajudar na criação da lógica de locomoção da câmera usando mouse.
- Utilização do GPT com a Sintaxe do C# por ser uma linguagem que tenho menos experiencia
- Utilização do GPT para criação do Ícone para o jogo