Skip to content

Entry 2

Tamás Vince Kornél edited this page Jan 30, 2024 · 1 revision

Ötlet tökéletesítése

Elkezdtünk többet ötletelni, hogy hogyan lehetne kivitelezni a játékot. A játékmotorhoz a https://godotengine.org/-t választottuk mert egy nyílt forráskódú, performáns motor, és képes 2D és 3D játékok tervezésére is.

Játékmenet

A játékmenetnek egy platformer játékmenetet választottunk, mivel ez a legkönnyebben megvalósítható játékmenet, ami ennek ellenére szórakoztató tud lenni.

Grafika

A grafikának egy pixel art stílust választottunk, középkori, fantasy témával. A játékban egy lovagot irányítunk, aki egy kastélyban van, és különböző szörnyekkel kell megküzdenie, hogy eljusson a kastély legfelső szintjére, ahol a főellenség várja.

Clone this wiki locally